Варвары приходят из «лагерей», которые могут случайным образом появляться на любой клетке, которая невидима для юнита. Каждый варварский юнит относится к лагерю своего происхождения. Варварские лагеря делятся на три типа: морские, кавалерийские и ближнего боя. Цивилизация, уничтожившая варварский лагерь, не только остановит появление новых варварских юнитов, но и получит в награду

золото.
В морских лагерях, расположенных на берегу, варвары могут строить корабли (такие же, какие создает цивилизация с самой развитой технологией). Эти корабли угрожают побережью, разрушают рыбацкие суда и нефтяные платформы и нападают на сухопутные отряды, подошедшие близко к берегу. Можно содержать флот, который поможет вам отгонять варваров, но лучше всего уничтожить их прибрежный лагерь.
Кавалерийские лагеря появляются на суше, если рядом есть ресурс «лошади».
В пехотных лагерях остается каждый второй появившийся варвар.
Любой лагерь будет сначала создавать разведчиков, которые ищут цели. Если вас заметил варварский разведчик, он вернется в лагерь, чтобы собрать группу юнитов для вторжения или рейда. Берегитесь, потому что следующей целью будете вы. Нужно действовать быстро, иначе вскоре вы обнаружите у своих границ полчища варваров, готовых уничтожить улучшения или покорить ваш город. Поэтому важно периодически прочесывать окрестности своих владений, разрушая варварские лагери прежде, чем они станут угрозой.