Ландшафт и его особенности
В Civilization VI мир состоит из шестиугольных клеток (также иногда называемых плитками или сотами). Эти клетки характеризуются различными типами ландшафта: это могут быть пустыни, равнины, луга, холмы и т.д. На многих из них встречаются такие особенности, как обычные или тропические леса. От этих элементов зависит, насколько полезной может быть клетка для соседнего города и насколько сложно юнитам по ней передвигаться. Ландшафт и особенности клетки оказывают существенное влияние на ход боевых действий на ней.
Каждая клетка в игре принадлежит какому-то континенту. Географические границы континентов не обязательно совпадают с границами суши – карта Пангеи, например, состоит из четырех разных континентов. Узнать, к какому континенту принадлежит клетка, можно по всплывающем временному указателю клетки или с помощью линзы континентов.