Понятия
Основные цивилизации
Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты

Введение

Аэродром

Военный лагерь

Гавань

Дипломатический квартал

Заповедник

Кампус

Промышленная зона

Развлекательный комплекс

Священное место

Ват

Гурдвара

Дом собраний

Мечеть

Пагода

Прасат

Святилище

Синагога

Собор

Ставкирка

Ступа

Храм

Храм огня

Театральная площадь

Центр города

Центр коммерции

Прасат
Описание
Уникальное здание кхмеров. Замещает храм. Необходимо для найма апостолов и инквизиторов за веру. Миссионеры, нанятые в этом городе, сразу получают способность «Мученик», которая дает реликвию, если юнит погибает в теологической баталии. Повторный призыв героев в этом городе расходует на 15% меньше веры.
Исторический контекст
Правители Кхмерской империи решили укреплять свою веру в свободное от завоеваний долины Меконга и материковой части Юго-Восточной Азии время. А лучший способ показать свою набожность – это возводить огромные храмы.

Эти священные места были для кхмеров как символом благочестия их правителей, так и свидетельством их инженерного мастерства. Старейший из известных нам кхмерских храмов – Ак Йом (около 800 года). Он построен в соответствии с южноиндийской традицией «ратха» – высокие здания, увенчанные короной. Кхмеры видоизменили индийский стиль и стали строить храмы в виде «прангов» (башен).

Все кхмерские правители строили храмы. Сначала постройки были обращены на восток, в честь индуистского божества Шивы, а после того, как в XII веке при Джайавармане VII в стране утвердился буддизм Махаяны, – на запад.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Кхмеры
Замещает
icon_building_temple
Храм
+4 веры
+1 ячейка горожан
+1 очко великого пророка за ход.
+2 ячейки реликвий

Требования

Район
icon_district_holy_site
Священное место
Социальный институт
icon_civic_theology
Теология
Здание
icon_building_shrine
Святилище
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Уникальное здание кхмеров. Замещает храм. Необходимо для найма апостолов и инквизиторов за веру. Миссионеры, нанятые в этом городе, сразу получают способность «Мученик», которая дает реликвию, если юнит погибает в теологической баталии. Повторный призыв героев в этом городе расходует на 15% меньше веры.
Исторический контекст
Правители Кхмерской империи решили укреплять свою веру в свободное от завоеваний долины Меконга и материковой части Юго-Восточной Азии время. А лучший способ показать свою набожность – это возводить огромные храмы.

Эти священные места были для кхмеров как символом благочестия их правителей, так и свидетельством их инженерного мастерства. Старейший из известных нам кхмерских храмов – Ак Йом (около 800 года). Он построен в соответствии с южноиндийской традицией «ратха» – высокие здания, увенчанные короной. Кхмеры видоизменили индийский стиль и стали строить храмы в виде «прангов» (башен).

Все кхмерские правители строили храмы. Сначала постройки были обращены на восток, в честь индуистского божества Шивы, а после того, как в XII веке при Джайавармане VII в стране утвердился буддизм Махаяны, – на запад.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_unknown
Кхмеры
Замещает
icon_building_temple
Храм
+4 веры
+1 ячейка горожан
+1 очко великого пророка за ход.
+2 ячейки реликвий

Требования

Район
icon_district_holy_site
Священное место
Социальный институт
icon_civic_theology
Теология
Здание
icon_building_shrine
Святилище
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности