Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Начало игры

Режимы

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Введение

Объявление войны

Усталость от войн

Милитаризм

Окончание войны

Боевые показатели юнита

Радиус обзора

Боевые бонусы

Очки опыта и повышения

Сражение за город

Завоевание города

Построения

Мародерство

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Очки опыта и повышения
Очки опыта и повышения
Юнит, переживший бой или обнаруживший племенное поселение, получает очки опыта. Заработав определенное количество очков, юнит может получить повышение. Повышения, так или иначе, усиливают юнит. Если юнит получает повышение, он восстанавливает некоторое количество очков здоровья. Юнит не сможет набирать очки опыта, пока не выбрано повышение.
Очки опыта и повышения
Юнит, переживший бой или обнаруживший племенное поселение, получает очки опыта. Заработав определенное количество очков, юнит может получить повышение. Повышения, так или иначе, усиливают юнит. Если юнит получает повышение, он восстанавливает некоторое количество очков здоровья. Юнит не сможет набирать очки опыта, пока не выбрано повышение.
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности