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Porto

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Zona Industrial

Porto
Descrição
Um distrito para atividade naval em sua cidade. Também remove a penalidade de movimento para embarcar e desembarcar deste painel. Deve ser construído em terreno da costa ou lago, adjacente a terra. Não pode ser construído em recife.
Contexto Histórico
Porto: abrigo seguro, proteção das tempestades, um lugar para descansar e se reanimar. Assim que o homem saiu para velejar, a necessidade de portos se tornou evidente. As primeiras civilizações buscavam portos naturais e a história foi muitas vezes definida por onde essas instalações marítimas ficavam. Com o tempo, quebra-mares, molhes, muros marítimos, faróis e diques secos foram adicionados e o solo oceânico era dragado, se necessário, para manter o porto aberto. Portos eram o centro do comércio e da guerra naval, o ponto de partida de explorações e o ponto de chegada para a imigração. Com o desenvolvimento da tecnologia, portos "artificiais" puderam ser construídos para dar conta dos navios mercantes modernos – como o porto de Long Beach, construído de sapais e lodaçais –, usando concreto, aço, barcaças de dragagem e estações de bombeamento.
PortraitSquare
icon_district_harbor

Traços

Substituído por
icon_district_royal_navy_dockyard
Estaleiro da Marinha Real
+1 ponto de Grande Almirante por turno.
Bônus de adjacência
+1 de Ouro de cada 2 painel de distrito adjacente.
+1 de Ouro de cada painel recurso litorâneo adjacente.
+2 de Ouro de cada painel Centro da Cidade adjacente.
+1 de Ouro de cada painel Edifício Administrativo adjacente.
+2 de Ouro de cada painel Recurso de Linha de Ley adjacente.
Produção de cidadãos (por cidadão)
+2 de Ouro
+1 de Alimento
Trocar produções
Destino doméstico
+1 Produção
Destino internacional
+3 Ouro

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_celestial_navigation
Navegação Celestial
Localização
Deve ser colocado na costa, adjacente a terra.
Custo de produção
Custo base: 54 de Produção

Uso

Desbloqueia edificações
icon_building_lighthouse
Farol
icon_building_seaport
Porto Marítimo
icon_building_shipyard
Estaleiro
PortraitSquare
icon_district_harbor
Descrição
Um distrito para atividade naval em sua cidade. Também remove a penalidade de movimento para embarcar e desembarcar deste painel. Deve ser construído em terreno da costa ou lago, adjacente a terra. Não pode ser construído em recife.
Contexto Histórico
Porto: abrigo seguro, proteção das tempestades, um lugar para descansar e se reanimar. Assim que o homem saiu para velejar, a necessidade de portos se tornou evidente. As primeiras civilizações buscavam portos naturais e a história foi muitas vezes definida por onde essas instalações marítimas ficavam. Com o tempo, quebra-mares, molhes, muros marítimos, faróis e diques secos foram adicionados e o solo oceânico era dragado, se necessário, para manter o porto aberto. Portos eram o centro do comércio e da guerra naval, o ponto de partida de explorações e o ponto de chegada para a imigração. Com o desenvolvimento da tecnologia, portos "artificiais" puderam ser construídos para dar conta dos navios mercantes modernos – como o porto de Long Beach, construído de sapais e lodaçais –, usando concreto, aço, barcaças de dragagem e estações de bombeamento.

Traços

Substituído por
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Estaleiro da Marinha Real
+1 ponto de Grande Almirante por turno.
Bônus de adjacência
+1 de Ouro de cada 2 painel de distrito adjacente.
+1 de Ouro de cada painel recurso litorâneo adjacente.
+2 de Ouro de cada painel Centro da Cidade adjacente.
+1 de Ouro de cada painel Edifício Administrativo adjacente.
+2 de Ouro de cada painel Recurso de Linha de Ley adjacente.
Produção de cidadãos (por cidadão)
+2 de Ouro
+1 de Alimento
Trocar produções
Destino doméstico
+1 Produção
Destino internacional
+3 Ouro

Requerimentos

Tecnologia
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Navegação Celestial
Localização
Deve ser colocado na costa, adjacente a terra.
Custo de produção
Custo base: 54 de Produção

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Porto Marítimo
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