Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Handlowe

Kulturowe

Naukowe

Przemysłowe

Religijne

Kartagina
Unikalna umiejętność

Militarne miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do produkcji w stolicy przy produkcji jednostek
3 emisariuszy: +2 do produkcji w każdym mieście z koszarami lub stajnią przy produkcji jednostek.
6 emisariuszy: +2 do produkcji w każdym mieście ze zbrojownią przy produkcji jednostek.

Premia dla suzerena Kartaginy

Lądowe jednostki bojowe kosztują o 20% mniej złota za każdą budowlę w dzielnicy wojskowej w mieście.

Kontekst historyczny
Kartagina, zanim publiusz rzymski Scypion Afrykański kazał ją zrównać z ziemią i wyjałowić solą (jak mówi legenda) w celu zakończenia III wojny punickiej, była jednym z największych miast czasów antyku. Same jej narodziny nad Zatoką Tuniską są owiane legendą, gdyż podobno przyłożyła do tego rękę jej pierwsza, mityczna królowa, Dydona. Prawda była jednak bardziej prozaiczna, gdyż Kartagina wykształciła się z kolonii fenickiej założonej w pierwszym tysiącleciu przed naszą erą.

Bardzo wygodnie położone na północnym wybrzeżu Afryki miasto zdobywało przez następnych kilka wieków wpływy w basenie Morza Śródziemnego jako ważny ośrodek handlowy. Sukces ten wiązał się jednak z pewnymi konsekwencjami – Kartagina w końcu ściągnęła na siebie gniew zarówno Grecji, jak i Rzymu. Jej konflikty z tymi potęgami dodatkowo przyczyniły się do miejskiej legendy.

Spór z Grecją o kontrolę nad miastami Sycylii i splatającymi się tam szlakami handlowymi doprowadził do wybuchu serii konfliktów zwanych wojnami sycylijskimi. Dzięki talentom jednych z najwspanialszych ówczesnych generałów, Hamilkara Mago i jego wnuka Hannibala Mago, do III w. p.n.e. Kartagina całkowicie opanowała wyspę. Rzym zaś objął w toku tych starć panowanie nad całą Italią.

Niedługo po zakończeniu wojny z Tarentem i Pyrrusem nieustanna presja ze strony ekspansjonistycznego Rzymu skutecznie sprowokowała gniew Kartaginy, co doprowadziło do starcia konkurujących sił usiłujących objąć kontrolę zarówno nad nowymi terytoriami, jak i handlem. W 264 r. p.n.e. doszło do serii eskalujących konfliktów zwanych teraz wojnami punickimi, kiedy to oba mocarstwa splotły się w walce o zwierzchnictwo nad sycylijskim miastem Mesyna. Oblegana Kartagina, głównie dzięki genialnemu przywództwu Hannibala i uzdolnieniom innych obrońców, wytrwała do 146 r. p.n.e., kiedy to została wreszcie zmuszona do kapitulacji. Miasto zrównano z ziemią, większość ocalałych mieszkańców zmasakrowano, a resztę sprzedano w niewolę.
PortraitSquare
icon_civilization_carthage

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_militaristic
Militarne
PortraitSquare
icon_civilization_carthage

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_militaristic
Militarne
Unikalna umiejętność

Militarne miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do produkcji w stolicy przy produkcji jednostek
3 emisariuszy: +2 do produkcji w każdym mieście z koszarami lub stajnią przy produkcji jednostek.
6 emisariuszy: +2 do produkcji w każdym mieście ze zbrojownią przy produkcji jednostek.

Premia dla suzerena Kartaginy

Lądowe jednostki bojowe kosztują o 20% mniej złota za każdą budowlę w dzielnicy wojskowej w mieście.

Kontekst historyczny
Kartagina, zanim publiusz rzymski Scypion Afrykański kazał ją zrównać z ziemią i wyjałowić solą (jak mówi legenda) w celu zakończenia III wojny punickiej, była jednym z największych miast czasów antyku. Same jej narodziny nad Zatoką Tuniską są owiane legendą, gdyż podobno przyłożyła do tego rękę jej pierwsza, mityczna królowa, Dydona. Prawda była jednak bardziej prozaiczna, gdyż Kartagina wykształciła się z kolonii fenickiej założonej w pierwszym tysiącleciu przed naszą erą.

Bardzo wygodnie położone na północnym wybrzeżu Afryki miasto zdobywało przez następnych kilka wieków wpływy w basenie Morza Śródziemnego jako ważny ośrodek handlowy. Sukces ten wiązał się jednak z pewnymi konsekwencjami – Kartagina w końcu ściągnęła na siebie gniew zarówno Grecji, jak i Rzymu. Jej konflikty z tymi potęgami dodatkowo przyczyniły się do miejskiej legendy.

Spór z Grecją o kontrolę nad miastami Sycylii i splatającymi się tam szlakami handlowymi doprowadził do wybuchu serii konfliktów zwanych wojnami sycylijskimi. Dzięki talentom jednych z najwspanialszych ówczesnych generałów, Hamilkara Mago i jego wnuka Hannibala Mago, do III w. p.n.e. Kartagina całkowicie opanowała wyspę. Rzym zaś objął w toku tych starć panowanie nad całą Italią.

Niedługo po zakończeniu wojny z Tarentem i Pyrrusem nieustanna presja ze strony ekspansjonistycznego Rzymu skutecznie sprowokowała gniew Kartaginy, co doprowadziło do starcia konkurujących sił usiłujących objąć kontrolę zarówno nad nowymi terytoriami, jak i handlem. W 264 r. p.n.e. doszło do serii eskalujących konfliktów zwanych teraz wojnami punickimi, kiedy to oba mocarstwa splotły się w walce o zwierzchnictwo nad sycylijskim miastem Mesyna. Oblegana Kartagina, głównie dzięki genialnemu przywództwu Hannibala i uzdolnieniom innych obrońców, wytrwała do 146 r. p.n.e., kiedy to została wreszcie zmuszona do kapitulacji. Miasto zrównano z ziemią, większość ocalałych mieszkańców zmasakrowano, a resztę sprzedano w niewolę.