Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Państwo policyjne
Opis
Poziom szpiegów wroga na twoim terytorium zostaje zmniejszony o 2. Wszystkie należące do ciebie miasta mają -2 do lojalności na turę.
Kontekst historyczny
Tradycyjne państwo policyjne, na które to miano zasłużył cały szereg krajów w XVIII i XIX wieku, stanowiło skutek przeprowadzenia serii autokratycznych reform, wprowadzenia idei paternalistycznej dobroci i przymusu. Ten ostatni niekoniecznie oznaczał represje, skupiał się bowiem na bezpieczeństwie narodowym i postępie. Współczesne państwa polityczne powstały jednak w XX wieku i na ich gruncie wyrastały reżimy autorytarne dające szerokie uprawnienia swoim siłom porządkowym. Mieszkańcy tych krajów mają ograniczoną swobodę podróżowania, wyrażania poglądów politycznych lub społecznych, a także podlegają inwigilacji (która stanowi główne zadanie „tajnej policji”).
PortraitSquare
icon_policy_police_state

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_police_state
Opis
Poziom szpiegów wroga na twoim terytorium zostaje zmniejszony o 2. Wszystkie należące do ciebie miasta mają -2 do lojalności na turę.
Kontekst historyczny
Tradycyjne państwo policyjne, na które to miano zasłużył cały szereg krajów w XVIII i XIX wieku, stanowiło skutek przeprowadzenia serii autokratycznych reform, wprowadzenia idei paternalistycznej dobroci i przymusu. Ten ostatni niekoniecznie oznaczał represje, skupiał się bowiem na bezpieczeństwie narodowym i postępie. Współczesne państwa polityczne powstały jednak w XX wieku i na ich gruncie wyrastały reżimy autorytarne dające szerokie uprawnienia swoim siłom porządkowym. Mieszkańcy tych krajów mają ograniczoną swobodę podróżowania, wyrażania poglądów politycznych lub społecznych, a także podlegają inwigilacji (która stanowi główne zadanie „tajnej policji”).

Wymagania

Idea