Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Charyzmatyczny przywódca
Opis
+2 punkty wpływów na turę, by uzyskać emisariuszy miasta-państwa.
Kontekst historyczny
Niemiecki socjolog Max Weber zdefiniował autorytet charyzmatyczny jako „poleganie na wyjątkowej świętości, bohaterstwie lub sile charakteru danej osoby oraz na wzorcach normatywnych przez nią ujawnionych bądź wprowadzonych”. To całkiem dobre podsumowanie, charyzmatyczni przywódcy kształtują bowiem życie swoich ludzi, czyniąc je gorszym lub lepszym, czasem zaś jednym i drugim naraz. „Charyzma” przybiera dwie formy: 1) ujmującego uroku, który rodzi posłuszeństwo, 2) zesłanej przez bóstwo potędze lub talentowi dowódczemu. W czasach starożytnych najczęściej chodziło o ten drugi przypadek (a przynajmniej tak myślał słabo ucywilizowany lud), ostatnio zaś chodzi przede wszystkim o przypodobanie się mediom.
PortraitSquare
icon_policy_charismatic_leader

Cechy

Wyparte przez
PortraitSquare
icon_policy_charismatic_leader
Opis
+2 punkty wpływów na turę, by uzyskać emisariuszy miasta-państwa.
Kontekst historyczny
Niemiecki socjolog Max Weber zdefiniował autorytet charyzmatyczny jako „poleganie na wyjątkowej świętości, bohaterstwie lub sile charakteru danej osoby oraz na wzorcach normatywnych przez nią ujawnionych bądź wprowadzonych”. To całkiem dobre podsumowanie, charyzmatyczni przywódcy kształtują bowiem życie swoich ludzi, czyniąc je gorszym lub lepszym, czasem zaś jednym i drugim naraz. „Charyzma” przybiera dwie formy: 1) ujmującego uroku, który rodzi posłuszeństwo, 2) zesłanej przez bóstwo potędze lub talentowi dowódczemu. W czasach starożytnych najczęściej chodziło o ten drugi przypadek (a przynajmniej tak myślał słabo ucywilizowany lud), ostatnio zaś chodzi przede wszystkim o przypodobanie się mediom.

Cechy

Wyparte przez