Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Liga dyplomatyczna
Opis
Pierwszy emisariusz, którego wyślesz do każdego miasta-państwa, liczy się jak dwóch emisariuszy.
Kontekst historyczny
Starożytni Grecy uwielbiali tworzenie w różnych celach luźnych i ograniczonych sojuszy między miastami-państwami. W okresie archaicznym Amfiktionia stanowiła religijny związek plemion. Pod koniec VII wieku p.n.e. Sparta była najsilniejszym miastem-państwem na Peloponezie. Aby ograniczyć jej wpływy, ponad 150 miast stworzyło w 477 roku p.n.e. Ateński Związek Morski pod wodzą Aten. Większość swojego istnienia strawił on na odpieraniu ataków perskich. Około 338 roku władca Macedonii, Filip II, stworzył Związek Koryncki, na czele którego Aleksander podbił (na jakiś czas) znany świat. Związek Achajski istniał między 280 a 146 rokiem p.n.e. i miał na celu powstrzymanie Rzymian. Nie udało mu się.
PortraitSquare
icon_policy_diplomatic_league
Opis
Pierwszy emisariusz, którego wyślesz do każdego miasta-państwa, liczy się jak dwóch emisariuszy.
Kontekst historyczny
Starożytni Grecy uwielbiali tworzenie w różnych celach luźnych i ograniczonych sojuszy między miastami-państwami. W okresie archaicznym Amfiktionia stanowiła religijny związek plemion. Pod koniec VII wieku p.n.e. Sparta była najsilniejszym miastem-państwem na Peloponezie. Aby ograniczyć jej wpływy, ponad 150 miast stworzyło w 477 roku p.n.e. Ateński Związek Morski pod wodzą Aten. Większość swojego istnienia strawił on na odpieraniu ataków perskich. Około 338 roku władca Macedonii, Filip II, stworzył Związek Koryncki, na czele którego Aleksander podbił (na jakiś czas) znany świat. Związek Achajski istniał między 280 a 146 rokiem p.n.e. i miał na celu powstrzymanie Rzymian. Nie udało mu się.