Po założeniu religii staniesz przed możliwością wyboru jej nazwy oraz symbolizującej ją ikony. Możesz wybrać jedną z wiar historycznych lub stworzyć własną! Na nowo stworzoną religię składały się będą dwa wierzenia: wierzenie wyznawców oraz jedno z trzech wierzeń dodatkowych, które możesz dopasować do swojego stylu gry. Gdy już założysz religię, wszystkie należące do ciebie miasta z dzielnicami świątynnymi zostaną na nią nawrócone.
Możesz wtedy wykorzystać akcję nauczania wierzenia apostołów, by dodać do swojej religii kolejne wierzenia. Religia może składać się z maksymalnie 4 wierzeń.
Wierzenia wyznawców zapewniają pewien dochód lub premię. Wpływają one na wszystkie miasta i cywilizacje, które wyznają daną religię.
Wierzenia wyznawców zapewniają premię, która zależy od liczby wyznawców obejmującej zwolenników danej religii we wszystkich miastach, niezależnie od tego, czy religia ta jest w nich wierzeniem dominującym, czy nie. Premia udzielana jest wyłącznie cywilizacji, która założyła daną religię.
Wierzenia kultu udostępniają unikalny typ budowli, którą można zbudować w dzielnicy religijnej lub zakupić w niej za

wiarę. Każdy obiekt kultu daje inne korzyści.
Wierzenia rozwijające pomagają szerzyć religię, zwiększając wywierany przez nią nacisk lub obniżając cenę zakupu misjonarzy i apostołów.