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렌즈
렌즈
렌즈는 지도를 보는 관점을 변경할 수 있는 도구입니다. 각 렌즈는 전략적 결정에 도움이 될 수 있는 중요한 정보를 표시합니다. 몇몇 렌즈들은 도시의 생산 메뉴에서 특수지구를 배치하려 할 때와 같이 자동으로 활성화됩니다. 다른 렌즈들은 미니맵의 렌즈 버튼에서 수동으로 활성화할 수 있습니다. 다음은 게임에서 사용할 수 있는 렌즈와 해당 렌즈의 효과 목록입니다:

매력도: 각 타일의 매력 수준을 표시합니다.

대륙: 각 대륙의 지리적 범위를 표시합니다.

특수지구 배치: 불가사의와 특수지구를 배치할 수 있는 위치를 표시하며, 가능한 특수지구의 인접 보너스를 표시합니다. 이는 특수지구나 불가사의 건설 시에만 나타납니다.

정부: 지도 전역에 정부 분포를 표시합니다.

정치: 각 타일의 소유자를 표시합니다.

종교: 지도 전역에 대중 종교와 종교 신자 분포를 표시합니다. 이는 종교 유닛을 선택할 때마다 나타납니다.

개척자: 각 타일의 충성심 페널티 외에 권장 도시 부지 및 수자원 가용성을 표시합니다.

관광: 타일이 끌어들이는 관광객 수를 표시합니다.

제국: 도시 경계와 인접 보너스를 제공하는 특수지구 위치를 표시합니다.

전력. 지역의 전력 범위와 함께 도시의 동력원을 표시합니다.

충성심: 도시의 충성심과 충성심에 영향을 미치는 충성심의 출처를 표시합니다.
렌즈
렌즈는 지도를 보는 관점을 변경할 수 있는 도구입니다. 각 렌즈는 전략적 결정에 도움이 될 수 있는 중요한 정보를 표시합니다. 몇몇 렌즈들은 도시의 생산 메뉴에서 특수지구를 배치하려 할 때와 같이 자동으로 활성화됩니다. 다른 렌즈들은 미니맵의 렌즈 버튼에서 수동으로 활성화할 수 있습니다. 다음은 게임에서 사용할 수 있는 렌즈와 해당 렌즈의 효과 목록입니다:

매력도: 각 타일의 매력 수준을 표시합니다.

대륙: 각 대륙의 지리적 범위를 표시합니다.

특수지구 배치: 불가사의와 특수지구를 배치할 수 있는 위치를 표시하며, 가능한 특수지구의 인접 보너스를 표시합니다. 이는 특수지구나 불가사의 건설 시에만 나타납니다.

정부: 지도 전역에 정부 분포를 표시합니다.

정치: 각 타일의 소유자를 표시합니다.

종교: 지도 전역에 대중 종교와 종교 신자 분포를 표시합니다. 이는 종교 유닛을 선택할 때마다 나타납니다.

개척자: 각 타일의 충성심 페널티 외에 권장 도시 부지 및 수자원 가용성을 표시합니다.

관광: 타일이 끌어들이는 관광객 수를 표시합니다.

제국: 도시 경계와 인접 보너스를 제공하는 특수지구 위치를 표시합니다.

전력. 지역의 전력 범위와 함께 도시의 동력원을 표시합니다.

충성심: 도시의 충성심과 충성심에 영향을 미치는 충성심의 출처를 표시합니다.
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