자원은 다양한 산출물(

식량,

생산력 등)의 원천으로 기능하거나 문명에 다른 특별한 보너스를 부여합니다. 자원은 특정 타일에 생성됩니다. 일부 자원은 게임 초반에 표시되는 반면 일부 자원은 특정 기술을 획득해야만 볼 수 있습니다. 자원을 활용하려면 자원이 자신의 국경 내에 위치해야 하며 해당 타일에 적절한 '시설'을 건설해야 합니다. 자원의 유형에는 보너스, 사치 및 전략의 세 가지가 있습니다.
보너스 자원으로 타일의

식량,

금 또는

생산력을 높일 수 있습니다. 보너스 자원은 다른 문명과 거래할 수 없습니다. 건설자로 이러한 자원을 '수확'하여 자원을 없앨 수 있으며 1회 분량의

식량 또는

생산 총합을 타일 소유 도시에 제공할 수 있습니다.
사치 자원은

쾌적도를 제공하고 타일의 생산량에 약간의 보너스를 부여하여 문명의 만족도를 높여줍니다. 특정 사치 자원의 단일 원천만

쾌적도를 제공합니다.
게임 초반에는 전략 자원이 보이지 않을 때도 있으며, 지도에 표시되려면 특정 기술에 대한 지식이 요구될 수도 있습니다. 전략 자원을 사용하면 특정 유닛을 생산할 수 있습니다. 전략 자원 타일에 시설을 건설하면 자신이 소유한 모든 도시에서 해당 자원이 요구되는 유닛(머스킷병의 경우 질산칼륨 필요)을 생산할 수 있습니다.