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지형 및 지형 특성
지형 및 지형 특성
문명 VI의 세계는 6각형 모양의 '타일'로 이루어져 있습니다. 가끔 칸과 공간이라고도 부릅니다. 이 타일들은 사막, 평원, 초원, 언덕 등 다양한 '지형'으로 되어 있으며, 숲이나 열대우림 같은 '특성'도 가질 수 있습니다. 이러한 요소에 따라, 해당 타일이 근처의 도시에 얼마나 유용한지, 그리고 해당 타일을 이동하기가 얼마나 쉽거나 어려운지가 결정됩니다. 또한, 타일의 지형 및 특성은 타일에서 일어나는 전투에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

게임 내 각 타일은 대륙에 속해 있습니다. 대륙은 지리적 경계이므로, 단순히 땅덩어리로 구분되는 것이 아닙니다. 예를 들어 판게아 지도의 경우 여러 개의 대륙으로 이뤄져 있습니다. 해당 타일의 툴 팁을 보거나 대륙 렌즈를 통해 타일의 대륙을 확인할 수 있습니다.
지형 및 지형 특성
문명 VI의 세계는 6각형 모양의 '타일'로 이루어져 있습니다. 가끔 칸과 공간이라고도 부릅니다. 이 타일들은 사막, 평원, 초원, 언덕 등 다양한 '지형'으로 되어 있으며, 숲이나 열대우림 같은 '특성'도 가질 수 있습니다. 이러한 요소에 따라, 해당 타일이 근처의 도시에 얼마나 유용한지, 그리고 해당 타일을 이동하기가 얼마나 쉽거나 어려운지가 결정됩니다. 또한, 타일의 지형 및 특성은 타일에서 일어나는 전투에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

게임 내 각 타일은 대륙에 속해 있습니다. 대륙은 지리적 경계이므로, 단순히 땅덩어리로 구분되는 것이 아닙니다. 예를 들어 판게아 지도의 경우 여러 개의 대륙으로 이뤄져 있습니다. 해당 타일의 툴 팁을 보거나 대륙 렌즈를 통해 타일의 대륙을 확인할 수 있습니다.
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