게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
집단 행동주의
설명
플레이어가 종주국인 도시 국가 당 문화 +5%.
역사적 배경
경제적인 의미에서의 자유주의를 주창하는 경제학자들은, 사람들이 사리 추구를 위해 일할 때 가장 강력한 힘을 발휘한다고 주장했습니다. 반면, 사회학자들은 사람들이 공동의 생각과 공동의 이익을 중심으로 집결할 때의 힘을 강조했습니다. 20세기 후반에는 간디, 킹, 만델라를 비롯한 여러 운동가가 거부 운동, 집회, 파업, 농성, 행렬, 타원, 교육 프로그램과 같은 비폭력 집단 행동을 통해 사회, 경제, 정치 및 환경의 변화를 시도했습니다. 부분적인 민주주의 정부 체제를 갖춘 산업 국가에서는 이러한 집단행동이 (때때로) 효과가 있었습니다. 이제 집단 행동은 널리 확산하였으며 소셜 미디어와 인터넷에서는 이러한 운동의 금전적 지원을 장려하고 있습니다.
PortraitSquare
icon_policy_collective_activism

요구사항

사회 제도
PortraitSquare
icon_policy_collective_activism
설명
플레이어가 종주국인 도시 국가 당 문화 +5%.
역사적 배경
경제적인 의미에서의 자유주의를 주창하는 경제학자들은, 사람들이 사리 추구를 위해 일할 때 가장 강력한 힘을 발휘한다고 주장했습니다. 반면, 사회학자들은 사람들이 공동의 생각과 공동의 이익을 중심으로 집결할 때의 힘을 강조했습니다. 20세기 후반에는 간디, 킹, 만델라를 비롯한 여러 운동가가 거부 운동, 집회, 파업, 농성, 행렬, 타원, 교육 프로그램과 같은 비폭력 집단 행동을 통해 사회, 경제, 정치 및 환경의 변화를 시도했습니다. 부분적인 민주주의 정부 체제를 갖춘 산업 국가에서는 이러한 집단행동이 (때때로) 효과가 있었습니다. 이제 집단 행동은 널리 확산하였으며 소셜 미디어와 인터넷에서는 이러한 운동의 금전적 지원을 장려하고 있습니다.

요구사항

사회 제도