게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

모드

흥망성쇠

도시

세계

전투

공중전

유닛 이동

과학 및 기술

문화 및 사회 제도

금과 경제

신앙 및 종교

외교

도시 국가

교역

정부 및 정책

핵미사일

관광

우승과 패배

위인 사용
위인 사용
위인마다 역사에서 착안된 독특한 효과를 가지고 있습니다. 대부분의 효과는 특정 플레이 시대와 깊은 관계를 가지고 있으며 다른 시대에서는 사용하기에 적합하지 않습니다. 효과는 패시브 효과와 활동 효과라는 두 가지의 광범위한 범주로 나뉩니다.

패시브 효과는 위인이 지도에 생성되는 즉시 발동됩니다. 이 효과는 주로 위대한 장군과 위대한 제독에게서 나타납니다.

활동 효과는 위인이 특정 위치에서 '활동'을 사용하면 활성화됩니다. 활동 횟수, 요구 위치 유형과 활성화 효과는 위인에 따라 다릅니다. 대부분 위인에게는 1회의 활동 기회가 주어지며 유형과 일치하는 특수지구에서만 활성화가 가능합니다. 예를 들어 대부분의 위대한 과학자에게는 1회의 활동 기회가 주어지며 캠퍼스에서 활성화해야 합니다. 다른 행동 기반 유닛과 마찬가지로 각 위인 역시 활동 횟수가 소진되면 사라집니다.
위인 사용
위인마다 역사에서 착안된 독특한 효과를 가지고 있습니다. 대부분의 효과는 특정 플레이 시대와 깊은 관계를 가지고 있으며 다른 시대에서는 사용하기에 적합하지 않습니다. 효과는 패시브 효과와 활동 효과라는 두 가지의 광범위한 범주로 나뉩니다.

패시브 효과는 위인이 지도에 생성되는 즉시 발동됩니다. 이 효과는 주로 위대한 장군과 위대한 제독에게서 나타납니다.

활동 효과는 위인이 특정 위치에서 '활동'을 사용하면 활성화됩니다. 활동 횟수, 요구 위치 유형과 활성화 효과는 위인에 따라 다릅니다. 대부분 위인에게는 1회의 활동 기회가 주어지며 유형과 일치하는 특수지구에서만 활성화가 가능합니다. 예를 들어 대부분의 위대한 과학자에게는 1회의 활동 기회가 주어지며 캠퍼스에서 활성화해야 합니다. 다른 행동 기반 유닛과 마찬가지로 각 위인 역시 활동 횟수가 소진되면 사라집니다.
언어
룰셋 선택
앱 다운로드
Get it on App Store
Get it on Google Play