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스파이 및 첩보
스파이 및 첩보
르네상스 시대부터는 스파이를 사용할 수 있습니다. 스파이는 특정 기술과 사회 제도를 통해 얻을 수 있습니다. 모든 도시에서 생성할 수 있지만 금이나 신앙으로 구매할 수는 없습니다. 스파이는 신병 수준에서 시작하며 공격 작전에서 성공하거나 적 스파이를 생포하여 레벨을 획득할 수 있습니다. 스파이 또한 레벨 2에 도달하면 진급할 수 있습니다.

스파이는 다른 유닛처럼 움직일 수 없습니다. 스파이는 항공, 해상, 도로 또는 도보 이동을 통해 도시 간을 뛰어넘어 다니며 각자의 이동 시간을 가지고 있지만, 동맹의 도시로는 이동할 수 없습니다. 도시에 잠입한 스파이는 특수지구로 이동하여 임무를 시작할 수 있습니다. 스파이에게는 기술 상승 훔치기, 반란 유닛 생성, 외교 시정 높이기 등의 임무가 주어집니다. 각 임무에는 특정 시간이 소요되며 다양한 결과로 이어집니다. 스파이는 사망하거나 생포될 수 있습니다. 또는 임무에 실패하더라도 발견되지 않을 수도 있고, 발견되지 않은 상태에서 임무에 성공할 수도 있습니다.

모든 문명은 5명의 스파이를 생성할 수 있습니다. 카트린으로 플레이하면 6번째 스파이 생성 능력을 획득할 수 있습니다.

정부 청사에 건축되는 정보기관 건물 또한 스파이 및 스파이 최대치를 추가로 부여합니다.
스파이 및 첩보
르네상스 시대부터는 스파이를 사용할 수 있습니다. 스파이는 특정 기술과 사회 제도를 통해 얻을 수 있습니다. 모든 도시에서 생성할 수 있지만 금이나 신앙으로 구매할 수는 없습니다. 스파이는 신병 수준에서 시작하며 공격 작전에서 성공하거나 적 스파이를 생포하여 레벨을 획득할 수 있습니다. 스파이 또한 레벨 2에 도달하면 진급할 수 있습니다.

스파이는 다른 유닛처럼 움직일 수 없습니다. 스파이는 항공, 해상, 도로 또는 도보 이동을 통해 도시 간을 뛰어넘어 다니며 각자의 이동 시간을 가지고 있지만, 동맹의 도시로는 이동할 수 없습니다. 도시에 잠입한 스파이는 특수지구로 이동하여 임무를 시작할 수 있습니다. 스파이에게는 기술 상승 훔치기, 반란 유닛 생성, 외교 시정 높이기 등의 임무가 주어집니다. 각 임무에는 특정 시간이 소요되며 다양한 결과로 이어집니다. 스파이는 사망하거나 생포될 수 있습니다. 또는 임무에 실패하더라도 발견되지 않을 수도 있고, 발견되지 않은 상태에서 임무에 성공할 수도 있습니다.

모든 문명은 5명의 스파이를 생성할 수 있습니다. 카트린으로 플레이하면 6번째 스파이 생성 능력을 획득할 수 있습니다.

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