

위인은 적절한 유형의 점수를 충분히 생성하여 획득할 수 있습니다. 위인은 모든 플레이어가 볼 수 있으며 위인 획득을 위해 모든 플레이어가 눈에 띄게 경쟁할 수 있습니다. 야만인 또는 도시 국가를 제외한 주요 문명만
위인을 획득할 수 있습니다. 각 유형의
위인에게는 별도로 추적되는 자체 점수가 있습니다. 예를 들어
위대한 과학자 점수는
위대한 예술가 점수로 계산할 수 없습니다. 특정
위인을 획득하는 데 필요한 점수는 해당
위인이 속한 시대에 따라 다릅니다. 르네상스 시대의
위대한 과학자는 현대 시대의
위대한 과학자 점수보다 비용이 적게 듭니다. 점수는 다양한 방식으로 획득할 수 있습니다.
위인 유형에 대한 점수를 제공합니다. 이 과정은 느리지만 꾸준히 점수를 취할 수 있는 방법입니다. 특수지구는 또한 도시가
생산력을 프로젝트에 사용할 수 있게 해 주며, 이는 완료되면
위인 점수에 기여합니다.
금 또는
신앙을 지불하여 위인을 후원하고 해당 위인을 즉시 획득할 수 있습니다. 후원 비용은 플레이어가 해당 위인을 영입하기까지 필요한
위인 점수에 따라 산정됩니다.
위대한 선지자가 없을 때처럼 플레이어가
위인을 얻을 수 없다면, 불필요한 포인트는 포인트당
신앙 1로 변환됩니다.
위인은 적절한 유형의 점수를 충분히 생성하여 획득할 수 있습니다. 위인은 모든 플레이어가 볼 수 있으며 위인 획득을 위해 모든 플레이어가 눈에 띄게 경쟁할 수 있습니다. 야만인 또는 도시 국가를 제외한 주요 문명만
위인을 획득할 수 있습니다. 각 유형의
위인에게는 별도로 추적되는 자체 점수가 있습니다. 예를 들어
위대한 과학자 점수는
위대한 예술가 점수로 계산할 수 없습니다. 특정
위인을 획득하는 데 필요한 점수는 해당
위인이 속한 시대에 따라 다릅니다. 르네상스 시대의
위대한 과학자는 현대 시대의
위대한 과학자 점수보다 비용이 적게 듭니다. 점수는 다양한 방식으로 획득할 수 있습니다.
위인 유형에 대한 점수를 제공합니다. 이 과정은 느리지만 꾸준히 점수를 취할 수 있는 방법입니다. 특수지구는 또한 도시가
생산력을 프로젝트에 사용할 수 있게 해 주며, 이는 완료되면
위인 점수에 기여합니다.
금 또는
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위인 점수에 따라 산정됩니다.
위대한 선지자가 없을 때처럼 플레이어가
위인을 얻을 수 없다면, 불필요한 포인트는 포인트당
신앙 1로 변환됩니다.