게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

시작하기

모드

흥망성쇠

도시

세계

전투

소개

선전포고하기

전쟁 피로도

전쟁광

전쟁 끝내기

유닛 전투 특성치

시야

전투 보너스

경험치와 진급

도시 전투

도시 정복하기

대형

약탈

공중전

유닛 이동

과학 및 기술

문화 및 사회 제도

금과 경제

신앙 및 종교

외교

도시 국가

교역

정부 및 정책

위인

핵미사일

관광

우승과 패배

팀

시야
시야
일반적으로 원거리 유닛과 대상 사이에 산과 같은 장애물이 없어야 합니다. 언덕 또는 공중에 위치한 유닛은 막힌 지형 너머까지 볼 수 있습니다.
시야
일반적으로 원거리 유닛과 대상 사이에 산과 같은 장애물이 없어야 합니다. 언덕 또는 공중에 위치한 유닛은 막힌 지형 너머까지 볼 수 있습니다.
언어
룰셋 선택
Get it on App StoreGet it on Google Play
저작권개인정보 처리방침