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항만

등대

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항구

등대
설명
이 도시에서 훈련받은 모든 해상 유닛의 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 식량 +1을 제공합니다. 도시에 시장 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
역사적 배경
방심한 선박을 집어삼키기 위해 마냥 도사리고 있는 모래톱, 얕은 수심, 암초와 바위로 가득한 바다는 아주 위험한 곳입니다. 항해에 지친 선원들이 안전한 항구를 찾는 과정에서 겪는 어려움에 도움을 주고자 고대에는 선원이 항해를 떠난 즉시 봉화를 밝혀 배가 항구의 위험 지역에서 벗어나도록 인도했습니다. 봉화를 높이 위치시켜 더 잘 보이게 하려고, 최초의 항해 문명에서는 '등대'를 해안 끝자락 곶에 건설했습니다. 고대의 가장 유명한 등대, 알렉산드리아의 파로스 등대는 한때 세계에서 가장 번창했던 항구로 배들을 인도했고, 이후 2,000년의 세월 동안 중요한 선원과 화물이 있는 모든 곳에는 등대가 세워졌습니다. 등대 건축에 사용된 석재, 목재와 벽돌은 강철과 콘크리트를 활용한 건축 방식으로 대체되었고, 등불은 아크등으로 발전되었지만 기본적인 원리는 여전히 같습니다.
PortraitSquare
icon_building_lighthouse

특성

주거공간 +1
시민 슬롯 +1개
턴당 위대한 제독 점수 +1

요구사항

특수지구
icon_district_harbor
항만
기술
icon_tech_celestial_navigation
천문 항법
생산 비용
기본 비용: 120 생산력
구매 비용
기본 비용: 480 금
PortraitSquare
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설명
이 도시에서 훈련받은 모든 해상 유닛의 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 식량 +1을 제공합니다. 도시에 시장 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
역사적 배경
방심한 선박을 집어삼키기 위해 마냥 도사리고 있는 모래톱, 얕은 수심, 암초와 바위로 가득한 바다는 아주 위험한 곳입니다. 항해에 지친 선원들이 안전한 항구를 찾는 과정에서 겪는 어려움에 도움을 주고자 고대에는 선원이 항해를 떠난 즉시 봉화를 밝혀 배가 항구의 위험 지역에서 벗어나도록 인도했습니다. 봉화를 높이 위치시켜 더 잘 보이게 하려고, 최초의 항해 문명에서는 '등대'를 해안 끝자락 곶에 건설했습니다. 고대의 가장 유명한 등대, 알렉산드리아의 파로스 등대는 한때 세계에서 가장 번창했던 항구로 배들을 인도했고, 이후 2,000년의 세월 동안 중요한 선원과 화물이 있는 모든 곳에는 등대가 세워졌습니다. 등대 건축에 사용된 석재, 목재와 벽돌은 강철과 콘크리트를 활용한 건축 방식으로 대체되었고, 등불은 아크등으로 발전되었지만 기본적인 원리는 여전히 같습니다.

특성

주거공간 +1
시민 슬롯 +1개
턴당 위대한 제독 점수 +1

요구사항

특수지구
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항만
기술
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천문 항법
생산 비용
기본 비용: 120 생산력
구매 비용
기본 비용: 480 금
언어
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