게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
킬와 키시와니
설명
건설하면 사절 +3을 획득합니다. 도시 국가의 종주국이면 해당 도시 국가가 이 도시에 제공하는 유형 보너스가 +15% 증가합니다. 같은 형식 도시 국가 2개 이상의 종주국이면 해당 도시 국가들이 모든 도시에 제공하는 생산량이 +15% 증가합니다. 해안가에 인접한 평지 타일에 건설해야 합니다.
역사적 배경
동아프리카 도시 국가 킬와 키시와니는 한때 인도양의 교역에 있어 주요 목적지였습니다. 그 시장에는 상아, 금과 향수가 거래되었습니다. 킬와 키시와니는 전성기에 동아프리카에서 가장 훌륭한 건축물을 보유했습니다. 16세기 전에는 전 세계 가장 큰 모스크였던 대 모스크와 멋진 궁전인 후수니 쿠브와는 현재까지도 보존되어 있습니다.

킬와 키시와니는 1498년 포르투갈인이 오기 전에는 주요 교역 도시로 번창했습니다. 포르투갈은 도시의 기반 시설을 '발전'시킨다고 했는데, 협박을 통해 조공을 탈취한 '발전'이었습니다. 세월이 흘러가며 여러 정복자가 도시를 서로 탈환했는데, 1840년에 결국 버려졌습니다.
PortraitSquare
icon_building_kilwa_kisiwani
"킬와는 세계에서 가장 아름답게 지어진 도시 중 하나입니다. 집은 전부 목조 건물이고 지붕은 로프그래스로 만들어졌으며, 원기 왕성하게 비가 내립니다."
– 이븐 바투타

특성

게임이 다음 이후에 시작되면 제거됨:
산업 시대
록 콘서트에서 관광 +1000

요구사항

기술
배치
해안에 지어야 함
생산 비용
기본 비용: 710 생산력
PortraitSquare
icon_building_kilwa_kisiwani
설명
건설하면 사절 +3을 획득합니다. 도시 국가의 종주국이면 해당 도시 국가가 이 도시에 제공하는 유형 보너스가 +15% 증가합니다. 같은 형식 도시 국가 2개 이상의 종주국이면 해당 도시 국가들이 모든 도시에 제공하는 생산량이 +15% 증가합니다. 해안가에 인접한 평지 타일에 건설해야 합니다.
역사적 배경
동아프리카 도시 국가 킬와 키시와니는 한때 인도양의 교역에 있어 주요 목적지였습니다. 그 시장에는 상아, 금과 향수가 거래되었습니다. 킬와 키시와니는 전성기에 동아프리카에서 가장 훌륭한 건축물을 보유했습니다. 16세기 전에는 전 세계 가장 큰 모스크였던 대 모스크와 멋진 궁전인 후수니 쿠브와는 현재까지도 보존되어 있습니다.

킬와 키시와니는 1498년 포르투갈인이 오기 전에는 주요 교역 도시로 번창했습니다. 포르투갈은 도시의 기반 시설을 '발전'시킨다고 했는데, 협박을 통해 조공을 탈취한 '발전'이었습니다. 세월이 흘러가며 여러 정복자가 도시를 서로 탈환했는데, 1840년에 결국 버려졌습니다.
"킬와는 세계에서 가장 아름답게 지어진 도시 중 하나입니다. 집은 전부 목조 건물이고 지붕은 로프그래스로 만들어졌으며, 원기 왕성하게 비가 내립니다."
– 이븐 바투타

특성

게임이 다음 이후에 시작되면 제거됨:
산업 시대
록 콘서트에서 관광 +1000

요구사항

기술
배치
해안에 지어야 함
생산 비용
기본 비용: 710 생산력