게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

정부

군사 정책

경제 정책

외교 정책

황금기 정책

암흑기 정책

와일드카드 정책

과학 재단
설명
대학교 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +2. 연구소 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +4. 공장 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +2. 발전소 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +4.
역사적 배경
과학자들의 국가 후원은 많은 장점을 제공합니다. 인간의 지식을 발전시키는 것 외에도, 국가는 선도적인 지성인들을 모집하여 명성을 얻습니다. 또한 위기 상황에서 추상적인 이론의 이점을 무기화하여 응용할 수 있습니다.
PortraitSquare
icon_policy_nobel_prize

요구사항

사회 제도
PortraitSquare
icon_policy_nobel_prize
설명
대학교 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +2. 연구소 수마다 턴당 위대한 과학자 점수 +4. 공장 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +2. 발전소 수마다 턴당 위대한 기술자 점수 +4.
역사적 배경
과학자들의 국가 후원은 많은 장점을 제공합니다. 인간의 지식을 발전시키는 것 외에도, 국가는 선도적인 지성인들을 모집하여 명성을 얻습니다. 또한 위기 상황에서 추상적인 이론의 이점을 무기화하여 응용할 수 있습니다.

요구사항

사회 제도