전 세계의 작업장
철광 및 탄광은 턴마다 자원을 2 더 축적합니다. 공병 생성에 대한 생산력 +100%를 제공합니다. 공병은 건설 횟수 +2를 획득합니다.
전력 공급이 4 이상이 되면 건물들은 추가 생산량을 제공합니다. 산업구역 건물에 대한
생산력이 +20% 증가합니다. 항만 건물이 있으면 전략 자원 비축량이 +10 증가합니다(일반 속도 기준).
지리 및 사회 데이터
지리 및 사회 데이터
전 세계의 작업장
철광 및 탄광은 턴마다 자원을 2 더 축적합니다. 공병 생성에 대한 생산력 +100%를 제공합니다. 공병은 건설 횟수 +2를 획득합니다.
전력 공급이 4 이상이 되면 건물들은 추가 생산량을 제공합니다. 산업구역 건물에 대한
생산력이 +20% 증가합니다. 항만 건물이 있으면 전략 자원 비축량이 +10 증가합니다(일반 속도 기준).