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ボーナス

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魚

鹿

小麦

石材

銅

米

羊

高級資源

戦略資源

秘宝

鹿
歴史的背景
鹿の群れは、およそ気候や地域を選ばず、地球上のいたるところで見ることができる。原始時代には槍で、現代は銃で、時には生活のために、時にはスポーツとして、鹿は常に人間に狩られてきた。上部旧石器時代にはクロマニヨン人がトナカイを主な獲物とし、中国ではホモ・エレクトスがニホンジカを食べ、古代ケルトではアカシカ狩りが行われていたのである。鹿は非常に個体数が多かった (おまけに美味であった) ため、多くの文明で文化・芸術のテーマとされており、紋章の図案に採用された例も多い。
PortraitSquare
icon_resource_deer

特性

ボーナス
生産力+1

条件

配置
icon_terrain_tundra
ツンドラ
icon_terrain_tundra_hills
ツンドラ (丘陵)
icon_feature_forest
森

用途

建設可能な施設
icon_improvement_camp
キャンプ
収穫
生産力+20
icon_tech_animal_husbandry
畜産
PortraitSquare
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歴史的背景
鹿の群れは、およそ気候や地域を選ばず、地球上のいたるところで見ることができる。原始時代には槍で、現代は銃で、時には生活のために、時にはスポーツとして、鹿は常に人間に狩られてきた。上部旧石器時代にはクロマニヨン人がトナカイを主な獲物とし、中国ではホモ・エレクトスがニホンジカを食べ、古代ケルトではアカシカ狩りが行われていたのである。鹿は非常に個体数が多かった (おまけに美味であった) ため、多くの文明で文化・芸術のテーマとされており、紋章の図案に採用された例も多い。

特性

ボーナス
生産力+1

条件

配置
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ツンドラ
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ツンドラ (丘陵)
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