コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

GDR

スパイ

ニハング

ロックバンド

海洋近接戦闘

海洋長距離戦闘

海洋輸送

海洋略奪

近接戦闘

敬虔な使徒

軽騎兵

攻囲

終末の預言者

重騎兵

戦闘機

対騎兵

長距離戦闘

一斉射撃

守備隊

熟練狙撃手

焼夷弾

制圧

砲床

矢の嵐

偵察

爆撃機

武僧

制圧
説明
支配領域の行使。
歴史的背景
NATOによれば「制圧」とは、「直接的または間接的な射撃により、敵を殲滅、無力化、またはその行動を阻害すること」である。NATOによるこの見事な定義が生まれる前、イギリス陸軍は制圧を「対象を一時的に無力化するための射撃」と定義していた。要するに、敵に向けて発砲すれば、相手の動きを鈍らせることができるのだ。戦闘指揮官はNATOが誕生するはるか以前からこの素晴らしい事実に気づいていた。だが、制圧射撃は大量の弾薬を必要とするため、産業時代に標準的な戦術となるまではあまり用いられなかった。

特性

レベルアップ・クラス
長距離戦闘

条件

レベルアップ
焼夷弾
矢の嵐
説明
支配領域の行使。
歴史的背景
NATOによれば「制圧」とは、「直接的または間接的な射撃により、敵を殲滅、無力化、またはその行動を阻害すること」である。NATOによるこの見事な定義が生まれる前、イギリス陸軍は制圧を「対象を一時的に無力化するための射撃」と定義していた。要するに、敵に向けて発砲すれば、相手の動きを鈍らせることができるのだ。戦闘指揮官はNATOが誕生するはるか以前からこの素晴らしい事実に気づいていた。だが、制圧射撃は大量の弾薬を必要とするため、産業時代に標準的な戦術となるまではあまり用いられなかった。

特性

レベルアップ・クラス
長距離戦闘

条件

レベルアップ
焼夷弾
矢の嵐
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー