コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

神の砦

説明
都市が、 総督のプレイヤーが創始したのではない宗教による圧力と戦闘効果を受けない。
歴史的背景
城は物質的な存在だが、築城の契機となる争いに宗教的な側面が含まれていれば、精神的な意味が生まれることもある。代表例がモン・サン=ミシェルだ。この建物は、「神の砦」の手本といえるだろう。アサシン教団の拠点として一部で有名なマスヤーフの砦も同様である。

特性

レベル: 2

条件

大審問官
癒しの手

進捗

称号への道
守護聖人
聖なる建築者

特性

レベル: 2

条件

大審問官
癒しの手

進捗

称号への道
守護聖人
聖なる建築者
説明
都市が、 総督のプレイヤーが創始したのではない宗教による圧力と戦闘効果を受けない。
歴史的背景
城は物質的な存在だが、築城の契機となる争いに宗教的な側面が含まれていれば、精神的な意味が生まれることもある。代表例がモン・サン=ミシェルだ。この建物は、「神の砦」の手本といえるだろう。アサシン教団の拠点として一部で有名なマスヤーフの砦も同様である。
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