コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

ウォーターパーク

キャンパス

ダム

外交街

近郊部

劇場広場

工業地帯

政府複合施設

聖地

総合娯楽施設

都心

飛行場

兵営

保護区

黄金の宝物庫
説明
ミネルヴァの梟固有の建造物。銀行に取ってかわる。この商業ハブは、その ゴールド隣接ボーナスに等しい 文化力をもたらす。この都市に港がある場合、 交易路の数+1。
歴史的背景
18、19世紀の秘密結社は例外なく秘密の拠点を持っていた。会員はローブをまとい、仮面で顔を隠してそこに集い、口に出すのをはばかられる儀式にふけったのだ (まあ、実際にはへんてこな帽子をかぶり、水で薄めたビールを飲むことの方が多かったかもしれないが)。そうした拠点では、豪華なテーブルを囲んだ会員たちにより、諸国の運命や権力の座に就く者が選ばれたとも言われている。もちろんこれは根も葉もない都市伝説の類いにすぎないが、こうしたイメージを面白おかしく茶化したり、神秘性を高めるために利用する結社もあった。いや、「ある」と言うべきだろう。たとえば、イェール大学にはいくつもの秘密結社があり、今も手の込んだオリエンタルな雰囲気漂う蔵や倉庫に集まり、世界の運命を決めているように見える会合を開いている (実際にはへんてこな帽子をかぶって薄めたビールを飲んでいる可能性のほうが高いが)。こうした「黄金の宝物庫」では、金や権力、貴族の称号や権威が自由に取引されている (と言われている)。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特性

置換前:
ゴールド+5
市民スロット+1
ターンごとに 大商人ポイント+2。

条件

区域
技術
建造物
生産コスト
基本コスト: 290 生産力
購入コスト
基本コスト: 1160 ゴールド
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
説明
ミネルヴァの梟固有の建造物。銀行に取ってかわる。この商業ハブは、その ゴールド隣接ボーナスに等しい 文化力をもたらす。この都市に港がある場合、 交易路の数+1。
歴史的背景
18、19世紀の秘密結社は例外なく秘密の拠点を持っていた。会員はローブをまとい、仮面で顔を隠してそこに集い、口に出すのをはばかられる儀式にふけったのだ (まあ、実際にはへんてこな帽子をかぶり、水で薄めたビールを飲むことの方が多かったかもしれないが)。そうした拠点では、豪華なテーブルを囲んだ会員たちにより、諸国の運命や権力の座に就く者が選ばれたとも言われている。もちろんこれは根も葉もない都市伝説の類いにすぎないが、こうしたイメージを面白おかしく茶化したり、神秘性を高めるために利用する結社もあった。いや、「ある」と言うべきだろう。たとえば、イェール大学にはいくつもの秘密結社があり、今も手の込んだオリエンタルな雰囲気漂う蔵や倉庫に集まり、世界の運命を決めているように見える会合を開いている (実際にはへんてこな帽子をかぶって薄めたビールを飲んでいる可能性のほうが高いが)。こうした「黄金の宝物庫」では、金や権力、貴族の称号や権威が自由に取引されている (と言われている)。

特性

置換前:
ゴールド+5
市民スロット+1
ターンごとに 大商人ポイント+2。

条件

区域
技術
建造物
生産コスト
基本コスト: 290 生産力
購入コスト
基本コスト: 1160 ゴールド