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Politiche Grandi Personaggi

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Politiche jolly

Decentralizzazione
Descrizione
Le città che hanno 6 popolazione o meno ricevono +4 Lealtà per turno. TUTTAVIA: Le città che hanno più di 6 popolazione ricevono il 15% di Oro in meno.
Contesto storico
Nei periodi di collasso della società (quelle che nel gioco chiamiamo Età oscure), alcune civiltà cercarono di rafforzare il governo centrale, mentre altre lasciarono che le regioni periferiche acquisissero un'autonomia sempre maggiore. Consideriamo, per esempio, la diminuzione della popolazione di Costantinopoli: mentre l'impero bizantino andava in declino, i cittadini si spostarono sempre più verso le cittadine e le zone rurali. Un governo centrale può decidere di fornire importanti sussidi alla periferia nel tentativo di soddisfare le esigenze dei cittadini, almeno finché le circostanze non migliorano.
PortraitSquare
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Requisiti

Età oscura
Min Epoca: Epoca classica
Max Epoca: Epoca rinascimentale
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Le città che hanno 6 popolazione o meno ricevono +4 Lealtà per turno. TUTTAVIA: Le città che hanno più di 6 popolazione ricevono il 15% di Oro in meno.
Contesto storico
Nei periodi di collasso della società (quelle che nel gioco chiamiamo Età oscure), alcune civiltà cercarono di rafforzare il governo centrale, mentre altre lasciarono che le regioni periferiche acquisissero un'autonomia sempre maggiore. Consideriamo, per esempio, la diminuzione della popolazione di Costantinopoli: mentre l'impero bizantino andava in declino, i cittadini si spostarono sempre più verso le cittadine e le zone rurali. Un governo centrale può decidere di fornire importanti sussidi alla periferia nel tentativo di soddisfare le esigenze dei cittadini, almeno finché le circostanze non migliorano.

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