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Saccheggio
Saccheggio
È possibile saccheggiare sia i miglioramenti sia gli edifici situati nei distretti privi di guarnigione. Quest'azione li rende inutilizzabili e fornisce all'unità che saccheggia una qualche forma di "bottino". Con l'eccezione delle cure, le ricompense di questi saccheggi aumentano nel corso della partita.

Saccheggiare un distretto richiede 3 punti movimento o tutto il movimento disponibile di un'unità. Ogni edificio di un distretto dev'essere saccheggiato separatamente e fornisce un bottino che dipende dal distretto stesso. Consulta la pagina del distretto per l'indicazione specifica delle varie rese. Una volta saccheggiato, un edificio non può essere saccheggiato nuovamente finché non è stato riparato dal suo possessore (un'azione che si può eseguire dal Menu di produzione e che richiede il 25% del costo in Produzione originale dell'edificio.)

Saccheggiare un miglioramento richiede 3 punti movimento, o tutti quelli disponibili a un'unità (se questa ha meno di 3 punti movimento). Il miglioramento sarà marcato come "saccheggiato". Una volta saccheggiato, un miglioramento non può essere saccheggiato nuovamente finché non è stato riparato dal suo possessore (un'azione che un Costruttore può eseguire in un turno, senza consumare alcuna "carica"). Consulta la pagina del miglioramento per l'indicazione specifica delle varie rese.
Saccheggio
È possibile saccheggiare sia i miglioramenti sia gli edifici situati nei distretti privi di guarnigione. Quest'azione li rende inutilizzabili e fornisce all'unità che saccheggia una qualche forma di "bottino". Con l'eccezione delle cure, le ricompense di questi saccheggi aumentano nel corso della partita.

Saccheggiare un distretto richiede 3 punti movimento o tutto il movimento disponibile di un'unità. Ogni edificio di un distretto dev'essere saccheggiato separatamente e fornisce un bottino che dipende dal distretto stesso. Consulta la pagina del distretto per l'indicazione specifica delle varie rese. Una volta saccheggiato, un edificio non può essere saccheggiato nuovamente finché non è stato riparato dal suo possessore (un'azione che si può eseguire dal Menu di produzione e che richiede il 25% del costo in Produzione originale dell'edificio.)

Saccheggiare un miglioramento richiede 3 punti movimento, o tutti quelli disponibili a un'unità (se questa ha meno di 3 punti movimento). Il miglioramento sarà marcato come "saccheggiato". Una volta saccheggiato, un miglioramento non può essere saccheggiato nuovamente finché non è stato riparato dal suo possessore (un'azione che un Costruttore può eseguire in un turno, senza consumare alcuna "carica"). Consulta la pagina del miglioramento per l'indicazione specifica delle varie rese.
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