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Arsenal de Venise
Description
Chaque fois que vous formez une unité navale, vous en recevez une seconde. Doit être construit sur côte adjacente à une zone industrielle.
Contexte Historique
L'Arsenal de Venise, dont le chantier débuta aux alentours de l'an 1104, finit par devenir un impressionnant complexe de chantiers navals, dépôts d'armes et armureries. Son rôle était de couvrir les besoins de la flotte vénitienne, indispensable à la République Sérénissime pour maintenir son indépendance et exploiter les routes de commerce maritime, et d'aucuns l'ont décrit comme "le plus grand complexe de production à structure centralisée de l'ère préindustrielle" que la civilisation ait connu. Les différents secteurs de l'Arsenal avaient pour tâche de produire les éléments préfabriqués, armements, cordages, voiles et autres gréements pour assembler un vaisseau de guerre en une seule journée, si la situation l'exigeait. Propriété de l'état, la forêt de Montello servait à fournir le bois et le goudron nécessaires. La Porta Magna ("porte principale") dessinée par l'architecte Antonio Gambello fut ajoutée à l'entrée de l'Arsenal aux alentours de 1460 ; il s'agit de la première structure construite à Venise dans le cadre du renouveau classique. Deux lions en pierre, capturés en Grèce, vinrent compléter l'entrée en 1687 pour impressionner les visiteurs. Lorsqu'il ne lançait pas des navires guerriers écraser les concurrents méditerranéens de Venise, l'Arsenal produisait également des vaisseaux marchands chargés de rapporter toutes sortes de richesses dans la cité-état... afin de bâtir encore plus de navires.
PortraitSquare
icon_building_venetian_arsenal
"Sur les armureries de la République de Venise, l'on peut lire : "Heureuse est la ville qui en temps de paix pense à la guerre.""
– Robert Burton

Spécificités

Retiré si la partie débute après :
Ère moderne
+2 points de Ingénieur illustre par tour.
Tourisme +1000 pour les concerts de rock.

Prérequis

Technologie
icon_tech_mass_production
Production en série
Proximité
icon_district_industrial_zone
Zone industrielle
Emplacement
Construction côtière obligatoire.
Construction impossible sur un lac.
Coût de production
Coût de base : 920 Production
PortraitSquare
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Description
Chaque fois que vous formez une unité navale, vous en recevez une seconde. Doit être construit sur côte adjacente à une zone industrielle.
Contexte Historique
L'Arsenal de Venise, dont le chantier débuta aux alentours de l'an 1104, finit par devenir un impressionnant complexe de chantiers navals, dépôts d'armes et armureries. Son rôle était de couvrir les besoins de la flotte vénitienne, indispensable à la République Sérénissime pour maintenir son indépendance et exploiter les routes de commerce maritime, et d'aucuns l'ont décrit comme "le plus grand complexe de production à structure centralisée de l'ère préindustrielle" que la civilisation ait connu. Les différents secteurs de l'Arsenal avaient pour tâche de produire les éléments préfabriqués, armements, cordages, voiles et autres gréements pour assembler un vaisseau de guerre en une seule journée, si la situation l'exigeait. Propriété de l'état, la forêt de Montello servait à fournir le bois et le goudron nécessaires. La Porta Magna ("porte principale") dessinée par l'architecte Antonio Gambello fut ajoutée à l'entrée de l'Arsenal aux alentours de 1460 ; il s'agit de la première structure construite à Venise dans le cadre du renouveau classique. Deux lions en pierre, capturés en Grèce, vinrent compléter l'entrée en 1687 pour impressionner les visiteurs. Lorsqu'il ne lançait pas des navires guerriers écraser les concurrents méditerranéens de Venise, l'Arsenal produisait également des vaisseaux marchands chargés de rapporter toutes sortes de richesses dans la cité-état... afin de bâtir encore plus de navires.
"Sur les armureries de la République de Venise, l'on peut lire : "Heureuse est la ville qui en temps de paix pense à la guerre.""
– Robert Burton

Spécificités

Retiré si la partie débute après :
Ère moderne
+2 points de Ingénieur illustre par tour.
Tourisme +1000 pour les concerts de rock.

Prérequis

Technologie
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Production en série
Proximité
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Zone industrielle
Emplacement
Construction côtière obligatoire.
Construction impossible sur un lac.
Coût de production
Coût de base : 920 Production
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