Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques
Gebel Barkal
Description
Octroie 2 unités de fer. Foi +4 pour toutes les villes dans un rayon de six cases.

Doit être construit sur une colline désertique.
Contexte Historique
Une montagne solitaire domine le plat désert soudanais, à l'ouest d'un méandre du Nil. Au pied de celle-ci, se dressait autrefois le palais qui fut pendant des siècles celui des royaumes anciens. Aujourd'hui, il n'en reste que des ruines.

La montagne au sommet plat du Gebel Barkal, facilement identifiable de loin, était un point de cheminement pour les voyageurs des temps anciens. Elle indiquait un point de passage relativement sûr, juste en aval de la quatrième cataracte du Nil. Après le XVe siècle avant J.-C., elle marquait aussi l'emplacement de Napata, la ville frontalière d'Égypte la plus au sud, qui deviendrait 500 ans plus tard la capitale du royaume nubien de Koush.

Depuis le XIXe siècle, les archéologues en poste au Gebel Barkal ont mis au jour un temple en ruine, des ouvrages de maçonnerie taillés dans la roche et des inscriptions anciennes datant de l'occupation égyptienne de la région, offrant tous une multitude d'informations historiques. Les pyramides nubiennes à l'ombre de la montagne servirent par la suite de tombes aux rois et aux reines méroïtiques.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
"Dans le coin sud-ouest, une masse de grès perpendiculaire s'est retrouvée séparée du corps de la montagne par une profonde fissure. On semble se trouver face à une immense statue."
- E. A. Wallis Budge

Spécificités

Retiré si la partie débute après :
Ère de la Renaissance
+4 Foi
Tourisme +1000 pour les concerts de rock.

Prérequis

Technologie
Emplacement
Coût de production
Coût de base : 400 Production
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Octroie 2 unités de fer. Foi +4 pour toutes les villes dans un rayon de six cases.

Doit être construit sur une colline désertique.
Contexte Historique
Une montagne solitaire domine le plat désert soudanais, à l'ouest d'un méandre du Nil. Au pied de celle-ci, se dressait autrefois le palais qui fut pendant des siècles celui des royaumes anciens. Aujourd'hui, il n'en reste que des ruines.

La montagne au sommet plat du Gebel Barkal, facilement identifiable de loin, était un point de cheminement pour les voyageurs des temps anciens. Elle indiquait un point de passage relativement sûr, juste en aval de la quatrième cataracte du Nil. Après le XVe siècle avant J.-C., elle marquait aussi l'emplacement de Napata, la ville frontalière d'Égypte la plus au sud, qui deviendrait 500 ans plus tard la capitale du royaume nubien de Koush.

Depuis le XIXe siècle, les archéologues en poste au Gebel Barkal ont mis au jour un temple en ruine, des ouvrages de maçonnerie taillés dans la roche et des inscriptions anciennes datant de l'occupation égyptienne de la région, offrant tous une multitude d'informations historiques. Les pyramides nubiennes à l'ombre de la montagne servirent par la suite de tombes aux rois et aux reines méroïtiques.
"Dans le coin sud-ouest, une masse de grès perpendiculaire s'est retrouvée séparée du corps de la montagne par une profonde fissure. On semble se trouver face à une immense statue."
- E. A. Wallis Budge

Spécificités

Retiré si la partie débute après :
Ère de la Renaissance
+4 Foi
Tourisme +1000 pour les concerts de rock.

Prérequis

Technologie
Emplacement
Coût de production
Coût de base : 400 Production