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Ressourcen
Ressourcen
Ressourcen können verschiedenste Erträge ( Nahrung, Produktion etc.) bieten und manche gewähren einer Zivilisation auch andere besondere Bonusse. Sie erscheinen auf manchen Geländefeldern. Einige sind von Spielbeginn an sichtbar, während andere erst durch die Kenntnis einer bestimmten Technologie sichtbar werden. Um eine Ressource zu nutzen, muss sie sich innerhalb der Grenzen Eurer Zivilisation befinden, und Ihr müsst auf dem entsprechenden Geländefeld eine passende "Modernisierung" bauen. Es gibt drei verschiedene Arten von Ressourcen: Bonus-Ressourcen, strategische Ressourcen und Luxusgüter.

Bonus-Ressourcen steigern die Nahrungs-, Gold- oder Produktionserträge von Geländefeldern. Bonus-Ressourcen können nicht mit anderen Zivilisationen getauscht werden. Diese Ressourcen können von Handwerkern "geerntet" werden. Dabei wird die Ressource entfernt, um der Stadt, zu der das Geländefeld gehört, einen sofortigen, einmaligen Betrag an Nahrung oder Produktion gutzuschreiben.

Luxusgüter erhöhen die Zufriedenheit Eurer Zivilisation, indem sie Annehmlichkeiten bieten, und sie steigern außerdem ein wenig den Ertrag des Geländefelds. Nur ein Vorkommen eines bestimmten Luxusguts liefert Annehmlichkeiten.

Strategische Ressourcen sind zu Beginn des Spiels nicht immer sichtbar. Sie erscheinen möglicherweise erst auf der Karte, nachdem eine bestimmte Technologie erforscht wurde. Strategische Ressourcen ermöglichen es Euch, bestimmte Einheiten zu bauen. Wenn Ihr eine Modernisierung auf einem Geländefeld baut, auf dem sich eine strategische Ressource befindet, könnt Ihr in jeder Eurer Städte Einheiten bauen, für die diese Ressource erforderlich ist (Musketiere benötigen z. B. Salpeter).
Ressourcen
Ressourcen können verschiedenste Erträge ( Nahrung, Produktion etc.) bieten und manche gewähren einer Zivilisation auch andere besondere Bonusse. Sie erscheinen auf manchen Geländefeldern. Einige sind von Spielbeginn an sichtbar, während andere erst durch die Kenntnis einer bestimmten Technologie sichtbar werden. Um eine Ressource zu nutzen, muss sie sich innerhalb der Grenzen Eurer Zivilisation befinden, und Ihr müsst auf dem entsprechenden Geländefeld eine passende "Modernisierung" bauen. Es gibt drei verschiedene Arten von Ressourcen: Bonus-Ressourcen, strategische Ressourcen und Luxusgüter.

Bonus-Ressourcen steigern die Nahrungs-, Gold- oder Produktionserträge von Geländefeldern. Bonus-Ressourcen können nicht mit anderen Zivilisationen getauscht werden. Diese Ressourcen können von Handwerkern "geerntet" werden. Dabei wird die Ressource entfernt, um der Stadt, zu der das Geländefeld gehört, einen sofortigen, einmaligen Betrag an Nahrung oder Produktion gutzuschreiben.

Luxusgüter erhöhen die Zufriedenheit Eurer Zivilisation, indem sie Annehmlichkeiten bieten, und sie steigern außerdem ein wenig den Ertrag des Geländefelds. Nur ein Vorkommen eines bestimmten Luxusguts liefert Annehmlichkeiten.

Strategische Ressourcen sind zu Beginn des Spiels nicht immer sichtbar. Sie erscheinen möglicherweise erst auf der Karte, nachdem eine bestimmte Technologie erforscht wurde. Strategische Ressourcen ermöglichen es Euch, bestimmte Einheiten zu bauen. Wenn Ihr eine Modernisierung auf einem Geländefeld baut, auf dem sich eine strategische Ressource befindet, könnt Ihr in jeder Eurer Städte Einheiten bauen, für die diese Ressource erforderlich ist (Musketiere benötigen z. B. Salpeter).
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