In Civilization VI besteht die Welt aus sechseckigen "Geländefeldern" (oder einfach nur Feldern). Diese Felder verfügen über eine Reihe von "Geländetypen" - Wüste, Ebene, Grasland, Hügel und so weiter - und viele beinhalten zudem "Geländearten" wie Wald und Regenwald. Diese Elemente bestimmen sowohl den Nutzen des Geländefelds für eine nahegelegene Stadt, als auch wie einfach oder schwierig die Fortbewegung auf das Geländefeld ist. Außerdem können Geländetypen und Geländearten eines Felds wichtige Auswirkungen auf alle Kämpfe haben, die dort stattfinden.
Jedes Geländefeld im Spiel gehört zu einem Kontinent. Kontinente sind geografische Grenzen und nicht notwendigerweise an eine Landmasse gebunden - die Pangaea-Karte beispielsweise besteht aus mehreren Kontinenten. Zu welchem Kontinent ein Geländefeld gehört, erkennt Ihr an der Schnellinfo und anhand der Kontinent-Linse.