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Kampfbonusse
Kampfbonusse
Im Krieg kämpfen nicht nur erfahrene und gut ausgerüstete Einheiten. In der Militärgeschichte hat sich immer wieder gezeigt, dass Kämpfer, die bessere Taktiken, Anführer und Gelände zu ihrem Vorteil einsetzen, eine zahlen- und ausrüstungsmäßig überlegene Streitmacht besiegen können. In Civilization VI ist das ganz genauso.

Wenn Ihr Eure militärische Stärke durch den Einsatz kombinierter Waffen, geschickter Taktiken und passender Geländeformen erweitert, könnt Ihr die Armeen Eurer Feinde vernichten, ganz gleich, wie groß oder fortschrittlich diese sein mögen. Das Gelände könnt Ihr zum Beispiel zu Eurem Vorteil nutzen, indem Ihr Eure Truppen auf Hügeln, in Regenwäldern oder Wäldern oder hinter Flüssen positioniert, um die Verteidigung gegenüber dem Feind zu stärken. Außerdem solltet Ihr immer ein Auge darauf haben, wie sich Eure Feinde über das Gelände bewegen, um besser zu verstehen, was für einen Plan sie verfolgen oder wo sie zuschlagen wollen.

Das Gelände kann auch negative Auswirkungen auf Eure Kampfkraft haben. So solltet Ihr unbedingt Kämpfe in Schwemmland und Sümpfen vermeiden, da Eure Verteidigungsfähigkeit dort geschwächt ist. Solltet Ihr Euch auf schlecht zu verteidigendem Gelände befinden und den Feind auch bei einem Angriff nicht überwinden können, ist es womöglich empfehlenswert, einige Festungen zu errichten, um den Feind zurückzutreiben. Und denkt immer daran, dass Ihr die Flanken des Feindes angreifen solltet, da sich hier der Schwachpunkt befindet und Ihr im Vorteil seid! Eine vielseitige Militärmacht, die auf dem richtigen Gelände positioniert ist und von einem Großen General angeführt wird, sollte Euch den Sieg sichern!

Flankierungs- und Unterstützungsbonus: Den Feind auszumanövrieren und sicherzustellen, dass Feldeinheiten durch ihre Gegenstücke unterstützt werden, ist wichtig für den Sieg. In Civilization VI simulieren wir dies mittels der Flankierungs- und Unterstützungsbonusse. Sobald ein Spieler die Ausrichtung 'Militärtradition' abgeschlossen hat, gilt sein Militär als fortschrittlich genug, um von diesen Bonussen zu profitieren.

Flankierung: Ist eine feindliche Nahkampfeinheit während eines Angriffs von 2 oder mehr angrenzenden freundlichen Nahkampfeinheiten umgeben, wird sie als flankiert betrachtet und der Nahkampf-Angreifer erhält für jede zusätzliche flankierende Nahkampfeinheit einen Kampfbonus von +2.

Unterstützung: Bei der Verteidigung gegen einen feindlichen Nahkampf-Angriff kann die verteidigende Einheit einen Kampfbonus von +2 für jede angrenzende freundliche Einheit erhalten.
Kampfbonusse
Im Krieg kämpfen nicht nur erfahrene und gut ausgerüstete Einheiten. In der Militärgeschichte hat sich immer wieder gezeigt, dass Kämpfer, die bessere Taktiken, Anführer und Gelände zu ihrem Vorteil einsetzen, eine zahlen- und ausrüstungsmäßig überlegene Streitmacht besiegen können. In Civilization VI ist das ganz genauso.

Wenn Ihr Eure militärische Stärke durch den Einsatz kombinierter Waffen, geschickter Taktiken und passender Geländeformen erweitert, könnt Ihr die Armeen Eurer Feinde vernichten, ganz gleich, wie groß oder fortschrittlich diese sein mögen. Das Gelände könnt Ihr zum Beispiel zu Eurem Vorteil nutzen, indem Ihr Eure Truppen auf Hügeln, in Regenwäldern oder Wäldern oder hinter Flüssen positioniert, um die Verteidigung gegenüber dem Feind zu stärken. Außerdem solltet Ihr immer ein Auge darauf haben, wie sich Eure Feinde über das Gelände bewegen, um besser zu verstehen, was für einen Plan sie verfolgen oder wo sie zuschlagen wollen.

Das Gelände kann auch negative Auswirkungen auf Eure Kampfkraft haben. So solltet Ihr unbedingt Kämpfe in Schwemmland und Sümpfen vermeiden, da Eure Verteidigungsfähigkeit dort geschwächt ist. Solltet Ihr Euch auf schlecht zu verteidigendem Gelände befinden und den Feind auch bei einem Angriff nicht überwinden können, ist es womöglich empfehlenswert, einige Festungen zu errichten, um den Feind zurückzutreiben. Und denkt immer daran, dass Ihr die Flanken des Feindes angreifen solltet, da sich hier der Schwachpunkt befindet und Ihr im Vorteil seid! Eine vielseitige Militärmacht, die auf dem richtigen Gelände positioniert ist und von einem Großen General angeführt wird, sollte Euch den Sieg sichern!

Flankierungs- und Unterstützungsbonus: Den Feind auszumanövrieren und sicherzustellen, dass Feldeinheiten durch ihre Gegenstücke unterstützt werden, ist wichtig für den Sieg. In Civilization VI simulieren wir dies mittels der Flankierungs- und Unterstützungsbonusse. Sobald ein Spieler die Ausrichtung 'Militärtradition' abgeschlossen hat, gilt sein Militär als fortschrittlich genug, um von diesen Bonussen zu profitieren.

Flankierung: Ist eine feindliche Nahkampfeinheit während eines Angriffs von 2 oder mehr angrenzenden freundlichen Nahkampfeinheiten umgeben, wird sie als flankiert betrachtet und der Nahkampf-Angreifer erhält für jede zusätzliche flankierende Nahkampfeinheit einen Kampfbonus von +2.

Unterstützung: Bei der Verteidigung gegen einen feindlichen Nahkampf-Angriff kann die verteidigende Einheit einen Kampfbonus von +2 für jede angrenzende freundliche Einheit erhalten.
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