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Ölkraftwerk
Beschreibung
Konvertiert automatisch eine beliebige Menge Öl zu Energie für Städte im Umkreis von 6 Geländefeldern, die sie jede Runde brauchen. Dabei gilt folgende Rate:
1 Öl 4 Energie
Moderate CO2-Belastung der Atmosphäre
Der Produktionsbonus wird auf alle Stadtzentren im Umkreis von 6 Geländefeldern erweitert, die nicht bereits über einen Bonus durch ein Kraftwerk verfügen.
Historischer Kontext
Zu Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts verbesserten sich die Technologien der Erdölverarbeitung und machten Benzin, Kerosin und das qualitativ schlechtere Heizöl für Verbraucher verfügbar. Wie Kohle verbrennt Öl heißer als Holz und kann so effizienter Dampf erzeugen - aber selbst die Ölverbrennung ist ein ineffizienter Weg, um das Energiepotenzial von Ölmolekülen in Strom umzuwandeln. Wie bei Kohle entsteht bei der Verbrennung von Öl gefährlicher Rauch und setzt Kohlendioxid in die Atmosphäre frei.

Das in Kraftwerken und Industrieturbinen verwendete Öl ist nicht so stark raffiniert wie das Benzin, das die meisten Verbrennungsmotoren antreibt, aber es muss genauso aus den weltweiten Erdölvorräten gewonnen werden, die am Anfang des 21. Jahrhunderts eine begrenzte und schwindende Ressource darstellen.
PortraitSquare
icon_building_fossil_fuel_power_plant

Eigenschaften

+3 Produktion
+1 Bürgerplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Ingenieur" pro Runde.
Bürgererträge (pro Bürger)
+1 Produktion

Voraussetzungen

Bezirk
icon_district_industrial_zone
Industriegebiet
Technologie
icon_tech_electricity
Elektrizität
Gebäude
icon_building_factory
Fabrik
Schließt sich gegenseitig aus mit:
icon_building_coal_power_plant
Kohlekraftwerk
icon_building_power_plant
Atomkraftwerk
Produktionskosten
Grundkosten: 360 Produktion
Kaufkosten
Grundkosten: 1440 Gold
Unterhaltskosten
Grundkosten: 3 Gold
PortraitSquare
icon_building_fossil_fuel_power_plant
Beschreibung
Konvertiert automatisch eine beliebige Menge Öl zu Energie für Städte im Umkreis von 6 Geländefeldern, die sie jede Runde brauchen. Dabei gilt folgende Rate:
1 Öl 4 Energie
Moderate CO2-Belastung der Atmosphäre
Der Produktionsbonus wird auf alle Stadtzentren im Umkreis von 6 Geländefeldern erweitert, die nicht bereits über einen Bonus durch ein Kraftwerk verfügen.
Historischer Kontext
Zu Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts verbesserten sich die Technologien der Erdölverarbeitung und machten Benzin, Kerosin und das qualitativ schlechtere Heizöl für Verbraucher verfügbar. Wie Kohle verbrennt Öl heißer als Holz und kann so effizienter Dampf erzeugen - aber selbst die Ölverbrennung ist ein ineffizienter Weg, um das Energiepotenzial von Ölmolekülen in Strom umzuwandeln. Wie bei Kohle entsteht bei der Verbrennung von Öl gefährlicher Rauch und setzt Kohlendioxid in die Atmosphäre frei.

Das in Kraftwerken und Industrieturbinen verwendete Öl ist nicht so stark raffiniert wie das Benzin, das die meisten Verbrennungsmotoren antreibt, aber es muss genauso aus den weltweiten Erdölvorräten gewonnen werden, die am Anfang des 21. Jahrhunderts eine begrenzte und schwindende Ressource darstellen.

Eigenschaften

+3 Produktion
+1 Bürgerplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Ingenieur" pro Runde.
Bürgererträge (pro Bürger)
+1 Produktion

Voraussetzungen

Bezirk
icon_district_industrial_zone
Industriegebiet
Technologie
icon_tech_electricity
Elektrizität
Gebäude
icon_building_factory
Fabrik
Schließt sich gegenseitig aus mit:
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Kohlekraftwerk
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Atomkraftwerk
Produktionskosten
Grundkosten: 360 Produktion
Kaufkosten
Grundkosten: 1440 Gold
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Grundkosten: 3 Gold
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