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兵工廠
說明
在該城市訓練的所有陸地單位戰鬥經驗值+25%。
歷史背景
兵工廠(也被稱為軍械庫,這個詞和兵工廠意義大不相同,但現在這兩詞可以混用)是製造武器和盔甲的地方,在和平時期,被用來修復和存放武器。士兵僅會在將面臨敵人進行搏鬥的時候攜帶武器和盔甲(這種情況尤其會出現在士兵的武器為長矛和鋼板時)。第一家兵工廠隨著蘇美爾和阿卡德的第一支職業軍隊而產生。每支常備軍都有兵工廠,這些兵工廠(不會讓平民獲得任何武器)只是一些簡單卻戒備森嚴的倉庫,或者只有一些生產步槍的設備。在城市遠離軍隊的地方配置武器沒有任何意義,所以兵工廠通常都在軍營附近。兵工廠從很多方面甚至推進了文明進程,比如:倫敦塔、哈珀斯渡口、克裡姆林宮軍械庫、春田兵工廠、柏林軍械庫等等。
PortraitSquare
icon_building_armory

特點

+2 生產力
+1 公民槽位
每回合+1 大將軍點數。

要求

區域
科技
(任意)建築
生產力消耗
基本花費:195 生產力
購買成本
基本花費:780 金幣
維護費用
基本花費:2 金幣
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說明
在該城市訓練的所有陸地單位戰鬥經驗值+25%。
歷史背景
兵工廠(也被稱為軍械庫,這個詞和兵工廠意義大不相同,但現在這兩詞可以混用)是製造武器和盔甲的地方,在和平時期,被用來修復和存放武器。士兵僅會在將面臨敵人進行搏鬥的時候攜帶武器和盔甲(這種情況尤其會出現在士兵的武器為長矛和鋼板時)。第一家兵工廠隨著蘇美爾和阿卡德的第一支職業軍隊而產生。每支常備軍都有兵工廠,這些兵工廠(不會讓平民獲得任何武器)只是一些簡單卻戒備森嚴的倉庫,或者只有一些生產步槍的設備。在城市遠離軍隊的地方配置武器沒有任何意義,所以兵工廠通常都在軍營附近。兵工廠從很多方面甚至推進了文明進程,比如:倫敦塔、哈珀斯渡口、克裡姆林宮軍械庫、春田兵工廠、柏林軍械庫等等。

特點

+2 生產力
+1 公民槽位
每回合+1 大將軍點數。

要求

區域
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(任意)建築
生產力消耗
基本花費:195 生產力
購買成本
基本花費:780 金幣
維護費用
基本花費:2 金幣