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P-51戰鬥機

噴射式戰鬥機

噴射式轟炸機

戰鬥機

雙翼機

轟炸機

海戰

陸戰

英雄

戰鬥機
說明
雙翼機在原子能時代的升級。
歷史背景
戰鬥機最終布滿天空。一戰期間,戰鬥機被發明出來,用以反擊戰場上空密集的軟式飛艇、氣球、偵察機和轟炸機。飛行員的最初「追捕」是使用從手榴彈到抓鈎的一切東西來試圖將敵人的飛機擊落。根據後來的標準來看,最早的戰鬥機小、慢、易碎且屬於輕裝武器,但他們卻非常有效的充當了殺手的角色,1915年安東尼•福克設計出一款機槍射擊同步協調器,並將其裝備到德國的單翼飛機上,使它成為那個時期最可怕的戰鬥機。戰爭結束時,成千上萬的戰鬥機盤旋在空中…又被數百架戰鬥機給擊落了。二戰時期,戰鬥機通常是金屬單翼機,需要執行各種任務:掃射和轟炸地面目標、阻斷或保護轟炸機、對重要的東西進行巡視、偵察,當然還有相互射擊。和二戰老式軍用飛機相比,現代噴射戰鬥機更快且裝備了更多武器,但飛行任務並沒多大變化。
PortraitSquare
icon_unit_fighter

特點

升級至
icon_unit_jet_fighter
噴射式戰鬥機
升級自
icon_unit_biplane
雙翼機
單位類型:空中格鬥
icon_moves
8
移動力
icon_strength
100
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
100
遠程戰鬥力
icon_range
5
射程

要求

區域
icon_district_aerodrome
航空港
科技
icon_tech_advanced_flight
現代航空
生產力消耗
基本花費:520 生產力
購買成本
基本花費:2080 金幣
維護費用
基本花費:7 金幣
PortraitSquare
icon_unit_fighter
說明
雙翼機在原子能時代的升級。
歷史背景
戰鬥機最終布滿天空。一戰期間,戰鬥機被發明出來,用以反擊戰場上空密集的軟式飛艇、氣球、偵察機和轟炸機。飛行員的最初「追捕」是使用從手榴彈到抓鈎的一切東西來試圖將敵人的飛機擊落。根據後來的標準來看,最早的戰鬥機小、慢、易碎且屬於輕裝武器,但他們卻非常有效的充當了殺手的角色,1915年安東尼•福克設計出一款機槍射擊同步協調器,並將其裝備到德國的單翼飛機上,使它成為那個時期最可怕的戰鬥機。戰爭結束時,成千上萬的戰鬥機盤旋在空中…又被數百架戰鬥機給擊落了。二戰時期,戰鬥機通常是金屬單翼機,需要執行各種任務:掃射和轟炸地面目標、阻斷或保護轟炸機、對重要的東西進行巡視、偵察,當然還有相互射擊。和二戰老式軍用飛機相比,現代噴射戰鬥機更快且裝備了更多武器,但飛行任務並沒多大變化。

特點

升級至
icon_unit_jet_fighter
噴射式戰鬥機
升級自
icon_unit_biplane
雙翼機
單位類型:空中格鬥
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8
移動力
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100
近戰戰鬥力
icon_ranged_strength
100
遠程戰鬥力
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5
射程

要求

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生產力消耗
基本花費:520 生產力
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基本花費:7 金幣
語言
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