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寺廟
說明
允許購買使徒、上師和審判官,如果擁有相應信仰還可購買武僧。這些單位僅能透過 信仰值購買。
歷史背景
寺廟是為與奉獻神靈相關的精神活動而準備的建築,如祈禱、聖餐儀式、祭祀等等。幾乎每一個有組織的宗教都有某種寺廟;和神社不同,這些地方充滿虔誠的氛圍,會顯現出神靈的力量。寺廟同樣是企業組織,這裡實行什一稅並接受捐款以便用於衣食方面的花銷,還支持祭司、維斯塔貞女、僧侶、拉比等等。迄今已知最古老的寺廟出現在美索不達米亞地區,可以追溯到西元前10世紀,在這裡進行一些簡單儀式。但隨著時間推移,寺廟變得越來越複雜宏偉,並對文明有重大影響,比如卡底比斯的卡納克神廟、雅典的帕德嫩神廟、比哈爾的摩訶菩提寺、或者鹽湖城的耶穌基督後期聖徒教會的聖殿。
PortraitSquare
icon_building_temple

特點

取代者
icon_building_stave_church
木條教堂
icon_civilization_unknown
高棉佛堂
+4 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大預言家點數。
+1 遺跡槽位

要求

區域
icon_district_holy_site
聖地
市政
icon_civic_theology
神學
建築
icon_building_shrine
神社
生產力消耗
基本花費:120 生產力
購買成本
基本花費:480 金幣
維護費用
基本花費:2 金幣
PortraitSquare
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說明
允許購買使徒、上師和審判官,如果擁有相應信仰還可購買武僧。這些單位僅能透過 信仰值購買。
歷史背景
寺廟是為與奉獻神靈相關的精神活動而準備的建築,如祈禱、聖餐儀式、祭祀等等。幾乎每一個有組織的宗教都有某種寺廟;和神社不同,這些地方充滿虔誠的氛圍,會顯現出神靈的力量。寺廟同樣是企業組織,這裡實行什一稅並接受捐款以便用於衣食方面的花銷,還支持祭司、維斯塔貞女、僧侶、拉比等等。迄今已知最古老的寺廟出現在美索不達米亞地區,可以追溯到西元前10世紀,在這裡進行一些簡單儀式。但隨著時間推移,寺廟變得越來越複雜宏偉,並對文明有重大影響,比如卡底比斯的卡納克神廟、雅典的帕德嫩神廟、比哈爾的摩訶菩提寺、或者鹽湖城的耶穌基督後期聖徒教會的聖殿。

特點

取代者
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木條教堂
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高棉佛堂
+4 信仰值
+1 公民槽位
每回合+1 大預言家點數。
+1 遺跡槽位

要求

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基本花費:120 生產力
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