簡介
遠古時代
古典時期
中世紀
文藝復興時期
工業時代
現代
原子能時代
資訊時代
未來時代
未來科技
先進人工智慧
先進電池技術
地球外任務
海上家園
智慧型材料
預測系統
模控學
海上家園
說明
獎勵1點外交勝利點數。
歷史背景
通常來說,海洋有自身適用的法則,而不受任何國家所控制。這對希望實驗新型政體的人來說相當具有吸引力,因此便產生了「海上家園」這樣的概念,也就是在海上建立微型國家。當這款遊戲發行時,永久性的海上家園尚不存在,但世界上有許多組織會透過打造人工島嶼或是將大型海船(例如退役的遊輪)轉為永久海上家園等方式,持續探索實現海上家園的辦法。
「我務須再下到那無底深海,去到那漂泊無定的吉普賽生活中。就像海鷗和鯨魚般恣意遨遊,無懼那如刀般銳利的狂風。」
——約翰·麥斯菲爾
「於是你划出雨雲蔽日之處,船槳的拍打聲在空氣中迴盪;於是我們就這樣在海上漂流,數月找不到方向。」
——魯德亞德·吉卜林
解鎖
要求
未來時代
研究費用
基本花費:2200
科技值
提升條件
透過間諜提升。
說明
獎勵1點外交勝利點數。
歷史背景
通常來說,海洋有自身適用的法則,而不受任何國家所控制。這對希望實驗新型政體的人來說相當具有吸引力,因此便產生了「海上家園」這樣的概念,也就是在海上建立微型國家。當這款遊戲發行時,永久性的海上家園尚不存在,但世界上有許多組織會透過打造人工島嶼或是將大型海船(例如退役的遊輪)轉為永久海上家園等方式,持續探索實現海上家園的辦法。
「我務須再下到那無底深海,去到那漂泊無定的吉普賽生活中。就像海鷗和鯨魚般恣意遨遊,無懼那如刀般銳利的狂風。」
——約翰·麥斯菲爾
「於是你划出雨雲蔽日之處,船槳的拍打聲在空氣中迴盪;於是我們就這樣在海上漂流,數月找不到方向。」
——魯德亞德·吉卜林
解鎖
要求
未來時代
研究費用
基本花費:2200
科技值
提升條件
透過間諜提升。
語言
English (United States)
中文(简体)
中文(繁體)
Deutsche (Deutschland)
Español (España)
Francés (Francia)
Italiano (Italia)
日本語 (日本)
한국어(대한민국)
Polski (Polska)
Português (Brasil)
Русский (Россия)
選擇規則集
標準的規則
資料片:迭起興衰
資料片:風雲際會
版权
私隱政策