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古典時期

中世紀

文藝復興時期

工業時代

現代

原子能時代

資訊時代

資訊戰
歷史背景
即便是古代的軍事理論家也明白在戰前擾亂敵人感知的重要性。而這些古老的圭臬在之後逐漸發展為越趨精巧的手段,能夠影響敵對國家民眾對戰爭的態度,藉此降低其國內對戰爭的支持程度。而到了今日,此類手段中便包括了對於社群媒體的操控,通過製造與散播與衝突相反的意識,以求達到掩蓋事實真相的目的。通常這些手段都會被偽裝成敵對國內的異見,從而使反對聲浪看起來比真實情況更加廣泛也更為大眾接受。此舉將對目標國產生極其惡劣的影響。
PortraitSquare
icon_civic_information_warfare
「知己知彼,百戰不殆。」
——孫子
「吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多;敵所備者多,則吾之所與戰者,寡矣。」
——孫子

解鎖

整合式攻擊後勤
政治煽動

要求

未來時代
文化值消耗
基本花費:3200 文化值
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歷史背景
即便是古代的軍事理論家也明白在戰前擾亂敵人感知的重要性。而這些古老的圭臬在之後逐漸發展為越趨精巧的手段,能夠影響敵對國家民眾對戰爭的態度,藉此降低其國內對戰爭的支持程度。而到了今日,此類手段中便包括了對於社群媒體的操控,通過製造與散播與衝突相反的意識,以求達到掩蓋事實真相的目的。通常這些手段都會被偽裝成敵對國內的異見,從而使反對聲浪看起來比真實情況更加廣泛也更為大眾接受。此舉將對目標國產生極其惡劣的影響。
「知己知彼,百戰不殆。」
——孫子
「吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多;敵所備者多,則吾之所與戰者,寡矣。」
——孫子

解鎖

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