概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

简介

攻城

海军近战

海军袭击者

海军远程攻击

海军运输船

间谍活动

近战

抗骑兵

空中轰炸

尼杭战士

轻骑兵

天空斗士

武僧

远程攻击

侦察

重骑兵

冲锋

穿透护甲

反应装甲

击溃

抢劫

突破

战马铠甲

宗教传播

穿透护甲
说明
与其他重骑兵单位战斗时+7 战斗力。
历史背景
自从骑兵在战场上出现后,其他骑兵出现就是为了阻止对方去践踏己方所有军官、士兵。在中世纪鼎盛时期,改为马上持尖头(裹着钢或铁)长矛的骑士之间的对抗,这种长矛可以直接刺穿铠甲(骑士不骑马时也经常持剑或匕首进行战斗)。战场上出现装甲车辆后,更是出现了一批新的可以刺穿铠甲的武器,其中包括:破甲弹(APHE),高爆燃烧弹(HEI),高爆反坦克弹(HEAT),脱壳穿甲弹(APDS)和许多其他炮弹。

特点

单位类型
重骑兵

要求

强化
抢劫
说明
与其他重骑兵单位战斗时+7 战斗力。
历史背景
自从骑兵在战场上出现后,其他骑兵出现就是为了阻止对方去践踏己方所有军官、士兵。在中世纪鼎盛时期,改为马上持尖头(裹着钢或铁)长矛的骑士之间的对抗,这种长矛可以直接刺穿铠甲(骑士不骑马时也经常持剑或匕首进行战斗)。战场上出现装甲车辆后,更是出现了一批新的可以刺穿铠甲的武器,其中包括:破甲弹(APHE),高爆燃烧弹(HEI),高爆反坦克弹(HEAT),脱壳穿甲弹(APDS)和许多其他炮弹。

特点

单位类型
重骑兵

要求

强化
抢劫
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策