概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

开始

模式

城市

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空战

单位移动力

科技值与科学

文化值和市政

金币和经济

信仰值和宗教

外交

城邦

贸易

政体和政策

伟人

核武器

旅游业绩

胜利和失败

介绍

统治胜利

科技胜利

文化胜利

宗教胜利

分数胜利

团队

分数胜利
分数胜利
一般在游戏中,会有一名玩家通过达到某种胜利条件取得胜利。但是,如果到了2050年(或达到玩家设置的回合数)无人取得胜利,胜利者将由幸存文明的“分数”决定。分数取决于市政、人口、城市、科技、“未来科技”、奇观、军事成就、 伟人和信仰。

团队分数胜利:

进行团队游戏时,团队成员的分数之和即为总分。
分数胜利
一般在游戏中,会有一名玩家通过达到某种胜利条件取得胜利。但是,如果到了2050年(或达到玩家设置的回合数)无人取得胜利,胜利者将由幸存文明的“分数”决定。分数取决于市政、人口、城市、科技、“未来科技”、奇观、军事成就、 伟人和信仰。

团队分数胜利:

进行团队游戏时,团队成员的分数之和即为总分。
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