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城邦

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政体和政策

伟人

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胜利和失败

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统治胜利

科技胜利

文化胜利

宗教胜利

分数胜利

团队

文化胜利
文化胜利
如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。第一个 国际游客总数超过游戏里其他任一文明 国内游客数量的文明获得文化胜利。

贸易路线、具有相似特质的(或相矛盾的)游戏后期政体、开放边界、放置在您文明里的巨作、 遗物、圣地、国家公园、 文物和奇观能产生 旅游业绩。

团队文化胜利:

要达成团队文化胜利,其中一名团队成员的 国际游客数必须超过所有非团队成员文明的 国内游客数。 国际游客数无法在团队成员之间共享。
文化胜利
如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。第一个 国际游客总数超过游戏里其他任一文明 国内游客数量的文明获得文化胜利。

贸易路线、具有相似特质的(或相矛盾的)游戏后期政体、开放边界、放置在您文明里的巨作、 遗物、圣地、国家公园、 文物和奇观能产生 旅游业绩。

团队文化胜利:

要达成团队文化胜利,其中一名团队成员的 国际游客数必须超过所有非团队成员文明的 国内游客数。 国际游客数无法在团队成员之间共享。
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