概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

开始

模式

城市

世界

战斗

空战

单位移动力

科技值与科学

文化值和市政

金币和经济

信仰值和宗教

外交

城邦

贸易

政体和政策

伟人

核武器

旅游业绩

介绍

巨作、遗物和文物

主题与主题设置

海滨度假区

国家公园

文化征服

胜利和失败

团队

文化征服
文化征服
您的文明从另一个文明吸引到的国际游客数量多于此文明的国内游客数量时,即意味着您实现了对此文明的文化征服。对所有其他文明完成文化征服的首位玩家将赢得文化胜利。

除了迈向文化胜利之外,文化征服还将为实现征服的文明带来以下益处:

如 贸易路线通向已文化征服的外国城市,则其提供的 金币+4。

已文化征服的外国城市中间谍任务的完成速度加快50%。

您的 公民对已文化征服的外国城市施加额外25%的忠诚度压力。
文化征服
您的文明从另一个文明吸引到的国际游客数量多于此文明的国内游客数量时,即意味着您实现了对此文明的文化征服。对所有其他文明完成文化征服的首位玩家将赢得文化胜利。

除了迈向文化胜利之外,文化征服还将为实现征服的文明带来以下益处:

如 贸易路线通向已文化征服的外国城市,则其提供的 金币+4。

已文化征服的外国城市中间谍任务的完成速度加快50%。

您的 公民对已文化征服的外国城市施加额外25%的忠诚度压力。
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策