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历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。
PortraitSquare
icon_building_tlachtli

特点

特属于
取代
+2 信仰值
+1 文化值
娱乐区域 +2 宜居度
每回合+1 大将军点数

要求

区域
市政
生产力消耗
基准花费: 135 生产力
购买成本
基准花费: 540 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
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历史背景
在过去的2700年里,中美洲人一直都在“球场”里(并不奇怪)进行他们传统的“球赛”(纳瓦特尔语里称作通向死亡的球赛)。有点类似于打团队壁球,这些“赛事”有明显的祭祀色彩,因为失败者(有时是获胜者)往往在比赛结束后就成了祭品,通常是以斩首的方式。在许多玛雅球场,如塔钦和奇琴伊察等地的球场,发现了关于赛后人类沦为祭品的确切描绘。虽然这项运动在不同地方不同时代有不同的规则,但是它传遍了整个中美洲地区,最南端到达尼加拉瓜,最北端到达亚利桑那州。球场是一个长而窄的比赛场地,位于倾斜高墙之间,还设有开放式(后来为封闭式)的球门区,尽管过去了2500年,但是球场的样貌却没发生太大的变化。这些配有绘画和装饰的体育场是中美洲文明的缩影…直到西班牙人抵达这里并将其他运动介绍给当地人。

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