概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

奇观

阿耳忒弥斯神庙

阿尔罕布拉宫

阿蒙森-斯科特南极站

阿帕达纳宫

埃菲尔铁塔

埃特曼安吉神庙

艾尔米塔什博物馆

百老汇

贝伦塔

兵马俑

博尔戈尔山

布达拉宫

大本钟

大灯塔

大津巴布韦

大图书馆

高德院

基尔瓦基斯瓦尼

金字塔

救世基督像

巨石阵

巨像

空中花园

鲁尔山谷

罗马斗兽场

马拉卡纳体育场

摩索拉斯王陵墓

摩诃菩提寺

莫斯科大剧院

牛津大学

佩特拉古城

奇琴伊察

神谕

生物圈

圣米歇尔山

圣索菲亚大教堂

圣瓦西里主教座堂

泰姬陵

威尼斯军械库

吴哥窟

西印度交易所

悉尼歌剧院

休伊神庙

宙斯像

紫禁城

自由女神像

项目

大灯塔
说明
所有海军单位+1 移动力

必须建在海岸上,且必须与陆地和已有灯塔的港口相邻。
历史背景
亚历山大(这位自负的年轻将军以自己名字命名的十七座城市之一)的大灯塔,古人称之为灯塔,据说高度在393英尺至450英尺间,使得它在好几百年里一直是文明社会最高的建筑之一。灯塔始建于公元前280年,由托勒密一世下令建造,他是亚力山大大帝的马其顿将领和接班人之一,灯塔建造于一个小岛之上,以便帮助指导贸易船只进入这座繁荣城市的港口,灯塔直至公元前247年才完成,整个工程耗费了800人力。位于这座巨塔顶端的灯光据说是由石灰石实心岩块砌成的火炉发出的,100英里之外都可以看到。虽然在公元956年至1323年间三次经历地震破坏,但灯塔并未倒塌,这使其成为第三大存在时间最长的古代奇迹。最终,公元1480年,埃及的苏丹开采剩余的石头(有的掉进了港口)用来建造卡特巴城堡,以此保护亚历山大港免遭奥斯曼土耳其的侵略(并未奏效)。
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
灯塔是所有目光的焦点。
——亨利·大卫·梭罗

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
文艺复兴时期
+3 金币
每回合+1 海军统帅点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000 。

要求

科技
icon_tech_celestial_navigation
天文导航
建筑
icon_building_lighthouse
灯塔
邻接物
icon_district_harbor
港口
放置
不能建在湖泊上
必须建在海岸上
生产力消耗
基准花费: 290 生产力
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
说明
所有海军单位+1 移动力

必须建在海岸上,且必须与陆地和已有灯塔的港口相邻。
历史背景
亚历山大(这位自负的年轻将军以自己名字命名的十七座城市之一)的大灯塔,古人称之为灯塔,据说高度在393英尺至450英尺间,使得它在好几百年里一直是文明社会最高的建筑之一。灯塔始建于公元前280年,由托勒密一世下令建造,他是亚力山大大帝的马其顿将领和接班人之一,灯塔建造于一个小岛之上,以便帮助指导贸易船只进入这座繁荣城市的港口,灯塔直至公元前247年才完成,整个工程耗费了800人力。位于这座巨塔顶端的灯光据说是由石灰石实心岩块砌成的火炉发出的,100英里之外都可以看到。虽然在公元956年至1323年间三次经历地震破坏,但灯塔并未倒塌,这使其成为第三大存在时间最长的古代奇迹。最终,公元1480年,埃及的苏丹开采剩余的石头(有的掉进了港口)用来建造卡特巴城堡,以此保护亚历山大港免遭奥斯曼土耳其的侵略(并未奏效)。
灯塔是所有目光的焦点。
——亨利·大卫·梭罗

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
文艺复兴时期
+3 金币
每回合+1 海军统帅点数
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000 。

要求

科技
icon_tech_celestial_navigation
天文导航
建筑
icon_building_lighthouse
灯塔
邻接物
icon_district_harbor
港口
放置
不能建在湖泊上
必须建在海岸上
生产力消耗
基准花费: 290 生产力
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策