战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。单位在相邻单元格中死去时将获得永久性
战斗力提升;从死去蛮族单位处获得的战斗力提升上限为+10。被击杀时将保留1点体力值,撤退至
首都或最近的吸血鬼城堡。掠夺敌方单元格将额外恢复50点生命值,但被动回血量减少。
战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。单位在相邻单元格中死去时将获得永久性
战斗力提升;从死去蛮族单位处获得的战斗力提升上限为+10。被击杀时将保留1点体力值,撤退至
首都或最近的吸血鬼城堡。掠夺敌方单元格将额外恢复50点生命值,但被动回血量减少。