简介
远古时代
古典时期
防御战术
军事训练
历史记录
神学
戏剧和诗歌
游戏和娱乐
政治哲学
中世纪
文艺复兴时期
工业时代
现代
原子能时代
信息时代
游戏和娱乐
历史背景
娱乐是人类生活中必不可少的元素。实际上,根据联合国大会1948年12月通过的《世界人权宣言》,休闲被认为是一种必需品。对娱乐的“追求”也可以区分为共同或单独的、主动或被动的、结构化或自由式的、健康的或有害的、私人的或公共的。
每一个早期文明都有自己的娱乐方式。娱乐以游戏和体育的形式出现,往往是战争、狩猎、宗教习俗或其他无用的活动遗留下来的部分。柏拉图及其他人都认为,娱乐对个人和社会都是至关重要的,在娱乐中,人可以在一个“安全”的环境下学习,探索和增加阅历。但在中世纪,对许多人而言,娱乐变成了一种奢侈;每个人都在努力工作…而教堂对大多数形式的休闲加以谴责(并非是人们不去参加这些休闲活动)。文艺复兴也没好到哪去,尽管富人找到了时间去玩游戏和读书,“艺术爱好”也被各种无责任感的人所接受。
工业革命真正使休闲、游戏和娱乐再一次成为主流。在西方工业国,每年用于工作的时间从1840年的每年3000小时下降到了现在的每年1800小时。工人及其工会要求并得到了更短的工作周,带薪休假,周末休假,以及各种其他福利…这样一来,他们就能把额外的收入和业余时间用于娱乐和游戏。
在满足了物质需求后,人们会注重精神需求。
——爱德华·贝拉米
没有时间娱乐的人,迟早得有时间生病。
——约翰·沃纳梅克
解锁
要求
古典时期
所需的市政
国家劳动力
文化值消耗
基准花费: 110
文化值
提升条件
研究建造科技。
后续
接下来解锁的市政
军事训练
防御战术
历史背景
娱乐是人类生活中必不可少的元素。实际上,根据联合国大会1948年12月通过的《世界人权宣言》,休闲被认为是一种必需品。对娱乐的“追求”也可以区分为共同或单独的、主动或被动的、结构化或自由式的、健康的或有害的、私人的或公共的。
每一个早期文明都有自己的娱乐方式。娱乐以游戏和体育的形式出现,往往是战争、狩猎、宗教习俗或其他无用的活动遗留下来的部分。柏拉图及其他人都认为,娱乐对个人和社会都是至关重要的,在娱乐中,人可以在一个“安全”的环境下学习,探索和增加阅历。但在中世纪,对许多人而言,娱乐变成了一种奢侈;每个人都在努力工作…而教堂对大多数形式的休闲加以谴责(并非是人们不去参加这些休闲活动)。文艺复兴也没好到哪去,尽管富人找到了时间去玩游戏和读书,“艺术爱好”也被各种无责任感的人所接受。
工业革命真正使休闲、游戏和娱乐再一次成为主流。在西方工业国,每年用于工作的时间从1840年的每年3000小时下降到了现在的每年1800小时。工人及其工会要求并得到了更短的工作周,带薪休假,周末休假,以及各种其他福利…这样一来,他们就能把额外的收入和业余时间用于娱乐和游戏。
在满足了物质需求后,人们会注重精神需求。
——爱德华·贝拉米
没有时间娱乐的人,迟早得有时间生病。
——约翰·沃纳梅克
解锁
要求
古典时期
所需的市政
国家劳动力
文化值消耗
基准花费: 110
文化值
提升条件
研究建造科技。
后续
接下来解锁的市政
军事训练
防御战术
语言
English (United States)
中文(简体)
中文(繁體)
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Español (España)
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日本語 (日本)
한국어(대한민국)
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资料片:迭起兴衰
资料片:风云变幻
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