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市场
说明
如此城尚未建有灯塔,则+1 贸易路线容量。
历史背景
无论是叫作souk(阿拉伯语)、bazaar(波斯语)、mercado(西班牙语)还是palengke(菲律宾语),自从农民有了余粮而商人又有商品出售给市民,市场就出现了。原始的市场靠以物易物的交易体系来运营,文字和货币的出现使市场有利可图,事实上,也使得市场成为文明社会不可或缺的一部分。市场设在城镇,这里是交通枢纽和消费中心,尽管后者逐渐脱离了常规。底比斯、巴比伦、雅典、罗马、曼谷、马拉喀什、伦敦、德里等地的市场,无论所处地域和时代,都向人们出售过极具异国情调的、新颖的和日常的商品。它们的形状和风格可能大有不同 ——流动市场、室内市场、马路市场、夜市、集市广场等等,无穷无尽 ——但是意图是一样的:为摊贩赚钱。
PortraitSquare
icon_building_market

特点

取代者
+2 金币
+1 公民槽位
每回合+1 大商人点数

要求

区域
科技
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
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说明
如此城尚未建有灯塔,则+1 贸易路线容量。
历史背景
无论是叫作souk(阿拉伯语)、bazaar(波斯语)、mercado(西班牙语)还是palengke(菲律宾语),自从农民有了余粮而商人又有商品出售给市民,市场就出现了。原始的市场靠以物易物的交易体系来运营,文字和货币的出现使市场有利可图,事实上,也使得市场成为文明社会不可或缺的一部分。市场设在城镇,这里是交通枢纽和消费中心,尽管后者逐渐脱离了常规。底比斯、巴比伦、雅典、罗马、曼谷、马拉喀什、伦敦、德里等地的市场,无论所处地域和时代,都向人们出售过极具异国情调的、新颖的和日常的商品。它们的形状和风格可能大有不同 ——流动市场、室内市场、马路市场、夜市、集市广场等等,无穷无尽 ——但是意图是一样的:为摊贩赚钱。

特点

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+2 金币
+1 公民槽位
每回合+1 大商人点数

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基准花费: 120 生产力
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基准花费: 480 金币