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作战部
说明
所有单位消灭敌方单位均可恢复生命值(上限20点)。
奖励1个 总督头衔。
历史背景
作战部(婉称国防部)在国家机构中的重要地位丝毫不亚于外交部。随着现代统治日益复杂化、职业军队和参谋团的崛起,人们开始意识到手握重兵干预朝政的个人英雄主义军阀不利于政府的长期发展,也正是这些因素合力促成了作战部的诞生。纵观世界军事史,曾饱受争议的文官治军制度而今已演变为各大国的明文规定,其中曲折难以一一尽述。

今日,世界最大的作战部便是美国国防部。它位于华盛顿特区郊外庞大的五角大楼中,雇员数量全球第一、管理军队数量全球第一、军费预算也是全球第一(其后十余国的军费总开支皆有所不及)。
PortraitSquare
icon_building_gov_military

要求

区域
(任意)建筑
互相排斥
生产力消耗
基准花费: 580 生产力
维护费用
基准花费: 3 金币
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说明
所有单位消灭敌方单位均可恢复生命值(上限20点)。
奖励1个 总督头衔。
历史背景
作战部(婉称国防部)在国家机构中的重要地位丝毫不亚于外交部。随着现代统治日益复杂化、职业军队和参谋团的崛起,人们开始意识到手握重兵干预朝政的个人英雄主义军阀不利于政府的长期发展,也正是这些因素合力促成了作战部的诞生。纵观世界军事史,曾饱受争议的文官治军制度而今已演变为各大国的明文规定,其中曲折难以一一尽述。

今日,世界最大的作战部便是美国国防部。它位于华盛顿特区郊外庞大的五角大楼中,雇员数量全球第一、管理军队数量全球第一、军费预算也是全球第一(其后十余国的军费总开支皆有所不及)。

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生产力消耗
基准花费: 580 生产力
维护费用
基准花费: 3 金币