如果没有德拉库拉,很难想象恐怖小说会是怎样的面貌。布莱姆·斯托克借鉴爱尔兰童话、罗马尼亚民间传说及北欧恐怖故事打造了经典的吸血鬼形象:孤独的伯爵困在特兰西瓦尼亚城堡中。在著文时,他还借鉴了附近地区的大量文学和民间传说,效仿了勒·法努、拜伦勋爵和詹姆斯·赖默等哥特风格作家的作品。其中吸血鬼题材大多是不健康关系和过度迷恋的警世故事。这些作品中的吸血鬼让哥特风格文学达到了顶峰,将道德沦丧、黑暗城堡和腐朽堕落的精英阶层等元素汇聚在一起。本游戏中的“血色契约”则代表着黑暗的兄弟姐妹关系,灵感来源于斯托克的文学作品。
希腊、土耳其和罗马尼亚吸血鬼神话的起源死去亲属的复活——尤其是自杀或死于流行病的人,他们复活的目的是骚扰在世家庭成员。与浪漫的哥特式吸血鬼不同,民间传说中吸血鬼的外观更像是挚爱之人的新鲜尸体,而并非在夜间活动的神秘贵族男人。这更多反映的是一种悲伤和哀悼,失去亲人的哀伤仍萦绕在心中(尤其是突然离世)。然而,就像对付小说中的伯爵一样,用木桩和十字架这样的传统方法便能消灭吸血鬼。现代吸血鬼的传说来自东南欧,而其他地区同样拥有吸血亡魂的传说:中国的僵尸、泰国的女鬼、北欧的尸鬼,以及犹太民间传说中的莉莉丝。